Uma pilha é um pequeno estoque de eletricidade. Ela tem duas pontas diferentes, chamadas de terminais: uma marcada com (mais), a outra com (menos). As duas pontas importam — a eletricidade só brinca quando as duas entram no jogo.
Exemplos
Exemplo 16.6 (Por que as duas pontas?)
Ligue dois fios do terminal da pilha aos dois contatos da lâmpada, deixando o de fora: nada. Um fio do e um do , mas os dois na pontinha da lâmpada: nada de novo. A lâmpada acende só quando a volta visita os dois terminais diferentes da pilha e os dois contatos diferentes da lâmpada — uma viagem de ida e volta completa.