Au point où un rayon rencontre une surface, la normale est la droite perpendiculaire à la surface en ce point. L’angle d’incidence est l’angle entre le rayon incident et la normale ; les angles de réflexion et de réfraction se mesurent depuis la normale de la même façon.
Exemples
Exemple 3.3 (Lire correctement les angles)
Un faisceau laser frappe un miroir « à » — mesuré depuis la surface du miroir, comme on décrit souvent les faisceaux. L’angle d’incidence est , donc le rayon réfléchi part aussi à de la normale, et le faisceau tourne de . Oublier la convention de la normale est l’erreur la plus courante de ce chapitre ; elle coûte à chaque fois.
Exemple 3.9 (De l’air à l’eau)
Un rayon frappe un étang calme à . Avec et :
Le rayon se courbe vers la normale, comme toujours lorsqu’il entre dans un milieu plus lent (). En quittant l’eau, le même calcul se fait à l’envers et le rayon s’écarte de la normale.
Exemple 3.18 (Trois angles critiques)
Vers l’air : pour l’eau, , donc ; pour le verre, , donc ; pour le diamant, , donc . Plus l’indice est élevé, plus le cône d’échappement est étroit : dans le diamant, tout rayon à plus de de la normale d’une facette est piégé — le secret de son éclat, disséqué dans le Problème 3.1.