Matemática · Glossário

O que é Superfície parametrizada regular?

Também chamado de: superfície parametrizada

Definição 19.1 Matemática universitária — Graduação 2 · Capítulo 19 — Superfícies

Seja UR2U \subseteq \R^2 um aberto. Uma superfície parametrizada de classe Ck\mathcal{C}^k (k1k \geq 1) é uma aplicação σ ⁣:UR3\sigma \colon U \to \R^3, (u,v)σ(u,v)(u, v) \mapsto \sigma(u, v), de classe Ck\mathcal{C}^k. Um ponto é regular se os vetores derivadas parciais

σu(u,v)=σu(u,v),σv(u,v)=σv(u,v)\sigma_u(u, v) = \frac{\partial\sigma}{\partial u}(u,v), \qquad \sigma_v(u, v) = \frac{\partial\sigma}{\partial v}(u,v)

forem linearmente independentes, isto é, σuσv0\sigma_u \wedge \sigma_v \neq 0; a superfície é regular se todos os seus pontos o forem.

Exemplos

Exemplo 19.2 (As três descrições padrão)

  1. Gráfico: σ(u,v)=(u, v, f(u,v))\sigma(u, v) = (u,\ v,\ f(u, v)) para fC1(U)f \in \mathcal{C}^1(U). Sempre regular: σu=(1,0,fu)\sigma_u = (1, 0, f_u) e σv=(0,1,fv)\sigma_v = (0, 1, f_v) são independentes.
  2. Esfera (coordenadas esféricas): para a esfera de raio RR,

    σ(θ,φ)=(Rcosθcosφ, Rsinθcosφ, Rsinφ),(θ,φ)R×(π2,π2),\sigma(\theta, \varphi) = (R\cos\theta\cos\varphi,\ R\sin\theta\cos\varphi,\ R\sin\varphi), \qquad (\theta, \varphi) \in \R \times \bigl(-\tfrac\pi2, \tfrac\pi2\bigr),

    com θ\theta a longitude e φ\varphi a latitude. Verifica-se que σθσφ=R2cosφ>0\norm{\sigma_\theta \wedge \sigma_\varphi} = R^2\cos\varphi > 0: regular fora dos polos (que esta carta omite).

  3. Conjunto de nível: S={(x,y,z):f(x,y,z)=c}S = \{(x,y,z) : f(x, y, z) = c\} em que ff é C1\mathcal{C}^1 e f0\nabla f \neq 0 em SS. Perto de cada ponto, uma coordenada pode ser expressa como função das outras duas pelo teorema da função implícita (Capítulo 15), de modo que SS é localmente um gráfico.

Exemplo 19.3 (Do conjunto de nível ao gráfico)

O teorema da função implícita do item 3 merece uma passagem explícita. Tome a esfera x2+y2+z2=R2x^2 + y^2 + z^2 = R^2 perto de seu polo norte (0,0,R)(0, 0, R): ali fz=2z=2R0\frac{\partial f}{\partial z} = 2z = 2R \neq 0 e, resolvendo em zz, obtém-se a carta gráfico

z=R2x2y2,x2+y2<R2,z = \sqrt{R^2 - x^2 - y^2}, \qquad x^2 + y^2 < R^2 ,

regular em todo o seu domínio (aberto) — inclusive no polo que a carta esférica perdia. Perto de um ponto do equador como (R,0,0)(R, 0, 0), o mesmo teorema resolve em xx (fx=2R0\frac{\partial f}{\partial x} = 2R \neq 0). A regra prática: uma superfície de nível é um gráfico sobre o plano coordenado ortogonal à maior componente do gradiente e, cobrindo a esfera com seis dessas cartas gráfico, verifica-se sua suavidade em toda parte sem trigonometria alguma.

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