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Física · Glosario

¿Qué es Imágenes reales y virtuales?

También llamado: imagen real · imagen virtual

Definición 10.6 Física de secundaria · Capítulo 10 — Lentes, imágenes y el ojo

Una imagen es real cuando los rayos salientes pasan realmente por ella: una pantalla puesta ahí la recoge; es virtual cuando solo se cortan sus prolongaciones hacia atrás: ninguna pantalla la recoge, pero un ojo que mire a través de la lente la ve perfectamente. Una lente convergente da una imagen real e invertida de cualquier objeto situado más allá de FF; si el objeto se desliza dentro de la distancia focal, la imagen pasa a ser virtual, derecha y aumentada.

Objeto dentro de la distancia focal (la disposición de la lupa): las prolongaciones hacia atrás construyen una imagen A'B' virtual, derecha y aumentada.
Objeto dentro de la distancia focal (la disposición de la lupa): las prolongaciones hacia atrás construyen una imagen A′B′A'B' virtual, derecha y aumentada.

Ejemplos

Ejemplo 10.10 (La fórmula en acción)

Un objeto está 30 cm30\,\mathrm{cm} delante de una lente convergente con f′=10 cmf' = 10\,\mathrm{cm}: OA‾=−30 cm\overline{OA} = -30\,\mathrm{cm}, luego

1OA′‾=110−130=115,OA′‾=+15 cm,γ=15−30=−0.50:\frac{1}{\overline{OA'}} = \frac{1}{10} - \frac{1}{30} = \frac{1}{15}, \qquad \overline{OA'} = +15\,\mathrm{cm}, \qquad \gamma = \frac{15}{-30} = -0.50 :

una imagen real 15 cm15\,\mathrm{cm} detrás de la lente, invertida y de tamaño mitad — exactamente lo que dibujan los tres rayos.

Ejemplo 10.14 (Recetar para un miope)

Un ojo miope tiene su punto remoto a 50 cm50\,\mathrm{cm}: la lente correctora debe mostrar los objetos lejanos en el punto remoto — objeto en el infinito e imagen en OA′‾=−0.50 m\overline{OA'} = -0.50\,\mathrm{m} (virtual, por delante). Entonces 1/f′=1/OA′‾1/f' = 1/\overline{OA'}: f′=−0.50 mf' = -0.50\,\mathrm{m}, C=−2.0C = -2.0 D; el ojo relajado mira esa imagen virtual y la ve nítida.

Ejemplo 10.16 (La lupa del joyero)

Lupa con f′=5.0 cmf' = 5.0\,\mathrm{cm} y piedra a 4.0 cm4.0\,\mathrm{cm}: 1/OA′‾=1/5.0−1/4.0=−1/201/\overline{OA'} = 1/5.0 - 1/4.0 = -1/20, luego OA′‾=−20 cm\overline{OA'} = -20\,\mathrm{cm} y γ=(−20)/(−4.0)=+5.0\gamma = (-20)/(-4.0) = +5.0: una imagen virtual y derecha, cinco veces mayor, a unos cómodos 20 cm20\,\mathrm{cm} de la lente.

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