Biologia universitária — 3.º ano · Bachelor Year 3
26Ecologia Comportamental
Um suricato fica de pé sobre um cupinzeiro enquanto o resto de seu grupo cava em busca de comida e, quando um gavião aparece, ele late e os outros disparam para as tocas. A sentinela passou uma hora sem comer e se tornou o animal mais visível do deserto. Por quê? Um pavão arrasta uma cauda que lhe custa um quinto de seu orçamento energético e retarda sua fuga dos tigres. Uma abelha que volta de um campo dança num favo vertical, e o ângulo de sua dança em relação à vertical é o ângulo da comida em relação ao sol. Um chapim que caça lagartas num tufo de folhagem o abandona quando ainda há lagartas a encontrar. Nenhum desses animais leu este capítulo e, no entanto, cada um se comporta como se tivesse resolvido uma otimização, um jogo ou um problema de contabilidade de parentesco. A ecologia comportamental é o estudo do comportamento como um conjunto de soluções evoluídas: para que serve um comportamento, em termos dos genes que ele propaga, e quais precisam ser seus custos e benefícios para que a seleção natural o tenha produzido. Suas ferramentas são as de um economista — otimização, teoria dos jogos, a contabilidade do parentesco — e seu teste é o campo.
26.1 Quatro perguntas e a maquinaria do instinto
Definição 26.1 (As perguntas de Tinbergen)
Tinbergen (1963) disse que uma explicação completa de qualquer comportamento precisa responder a quatro perguntas: seu mecanismo (que estímulos e que maquinaria neural o produzem), seu desenvolvimento (como ele surge no indivíduo, a partir de genes e experiência), sua função (como ele contribui para a sobrevivência e a reprodução) e sua história evolutiva (como ele surgiu de um comportamento ancestral). Os etólogos que as formularam já tinham estabelecido as duas primeiras. Muitos comportamentos são padrões fixos de ação: sequências estereotipadas disparadas por um simples estímulo-sinal e executadas até o fim uma vez iniciadas — um ganso-bravo rola com o bico um ovo deslocado de volta ao ninho e completa o movimento mesmo que o ovo seja retirado no meio do caminho; um filhote de gaivota-argêntea bica uma mancha vermelha em qualquer objeto em forma de bico e bica mais num bastão com três faixas vermelhas que na cabeça de uma gaivota de verdade; um esgana-gata macho ataca qualquer coisa vermelha em sua parte inferior, inclusive um furgão do correio visto pela janela. Outros são aprendidos dentro de uma janela: o imprinting, pelo qual um filhote de ganso, em seu primeiro dia, segue e daí em diante trata como pai o que quer que se mova — um ganso, Lorenz, uma caixa de papelão —, é rápido, irreversível e confinado a um período crítico; o aprendizado do canto nas aves, o exemplo do volume do Ano 2, tem a mesma forma. A dicotomia entre inato e aprendido é falsa: um comportamento tem um programa genético que especifica o que deve ser aprendido, quando e com quem, e o programa é o que evolui.
Evidência. Os experimentos de campo de Tinbergen fixaram o método. As vespas cavadoras (Philanthus) voltam a um ninho escondido na areia; ele moveu um anel de pinhas que havia colocado em torno de uma entrada enquanto a vespa estava fora, e ela procurou no centro do anel deslocado — ela havia aprendido os pontos de referência. As gaivotas-de-cabeça-preta retiram as cascas dos ovos do ninho após a eclosão; ele dispôs ovos ao lado de cascas pintadas, cascas naturais e outros objetos e contou quais as gralhas levavam: a superfície interna branca de uma casca atraía os predadores, e a retirada que parecera asseio era camuflagem. Os experimentos com filhotes de gaivota quantificaram um estímulo-sinal oferecendo cabeças de papelão que variavam uma característica de cada vez. Os gansos que se imprimiram em Lorenz o seguiram a vida toda; patos imprimidos no primeiro dia numa caixa em movimento não puderam depois ser levados a seguir um pato. ∎
26.2 Decidir: forrageamento ótimo
Teorema 26.2 (O teorema do valor marginal)
Um forrageador visita manchas de alimento separadas por um tempo de viagem . Numa mancha ele ganha energia após um tempo , com crescente e côncava (a mancha se esgota). Se ele deixa toda mancha após um tempo , sua taxa de ganho de longo prazo é , e o tempo de permanência que a maximiza satisfaz
deixe uma mancha quando a taxa instantânea de ganho nela tiver caído à taxa média de todo o hábitat, viagem incluída (Charnov, 1976). Consequências: quanto mais longo o tempo de viagem, mais longa a estadia e mais a fundo cada mancha é esgotada; num hábitat mais rico ( mais alto) toda mancha é deixada mais cedo e menos esgotada; e todas as manchas são deixadas na mesma taxa marginal, qualquer que seja sua qualidade, de modo que uma mancha pobre é deixada quase de imediato e uma rica só quando já foi trabalhada até a média do hábitat. Para a condição vira , resolvida numericamente: com , ; com , .
Demonstração. ; dá . Geometricamente: trace contra com a origem em ; é a inclinação da reta de a , máxima onde essa reta tangencia a curva — que é a condição. Um maior move a origem para a esquerda e o ponto de tangência para a direita; um hábitat mais rico inclina mais a tangente e a move para a esquerda. Para a exponencial, e ; igualando e rearranjando obtém-se a equação enunciada e, substituindo com : à esquerda , à direita . ∎
Evidência. Cowie (1977) deixou chapins caçarem larvas escondidas em copos cheios de serragem num viveiro, com o tempo de viagem entre os copos manipulado por tampas que demoravam mais ou menos para serem removidas; as aves ficavam mais tempo em cada copo quando a viagem era mais lenta, acompanhando a previsão do teorema, e a ultrapassavam ligeiramente na direção que a contabilidade do custo energético da viagem explica. Os estorninhos que levavam larvas aos filhotes (Kacelnik, 1984) tomavam cargas maiores de comedouros colocados mais longe, de novo como exige a solução que maximiza a taxa para uma curva de carregamento. Nenhum dos dois testes prova que as aves calculam tangentes; ambos mostram que a seleção produziu regras práticas cujo resultado está perto do ótimo. ∎
26.3 Disputas: teoria dos jogos
Proposição 26.3 (Falcão–Pomba e a estratégia evolutivamente estável)
Quando o melhor comportamento depende do que os outros fazem, não há ótimo, apenas um jogo. Dois animais disputam um recurso que vale ; um Falcão luta até se ferir (custo ) ou vencer, e uma Pomba exibe-se e recua se for atacada. Os ganhos médios são
Uma estratégia evolutivamente estável (Maynard Smith e Price, 1973) é aquela que, uma vez comum, não pode ser invadida por nenhuma alternativa rara. Se , Falcão é a EEE: lutar compensa mesmo contra lutadores. Se , nenhuma estratégia pura é estável — uma população de Pombas é invadida por Falcões, que vencem toda disputa, e uma população de Falcões, por Pombas, que evitam as lesões — e a EEE é jogar Falcão com probabilidade
ou, equivalentemente, uma população em que essa fração seja de Falcões. Na EEE as duas estratégias se saem igualmente bem, cada uma rendendo em média , menos que o que uma população de Pombas teria partilhado: a disputa custa a todos, e ninguém consegue se sair melhor sozinho. A seleção aqui é dependente da frequência: a aptidão de uma estratégia cai à medida que ela se torna comum, e é por isso que as disputas animais são quase sempre exibição e ocasionalmente guerra, e por que a mistura persiste.
Demonstração. Seja a fração que joga Falcão. O ganho esperado de um Falcão é ; o de uma Pomba é . , positivo para e negativo acima disso: os Falcões se espalham quando raros e são ceifados quando comuns, e a frequência se acomoda onde , em . A estabilidade decorre da troca de sinal: uma perturbação de acima de favorece as Pombas e é corrigida; abaixo, favorece os Falcões. Se a diferença é positiva para todo e Falcão se fixa. O ganho comum em : . ∎
Exemplo 26.4 (Jogos no campo)
Os machos da borboleta-malhada-dos-bosques disputam manchas de sol no chão da floresta: o residente quase sempre vence um breve voo em espiral e, quando dois machos são enganados de modo que cada um se creia residente, a luta dura dez vezes mais — uma convenção (“o residente vence”) que resolve disputas de modo barato, ela própria uma EEE quando lutar é caro e o recurso não vale muito. Os machos da mosca-do-esterco esperam as fêmeas sobre bostas de vaca e vão embora quando a taxa de chegadas cai ao que uma bosta fresca ofereceria — o teorema do valor marginal de novo, num jogo em que o valor da mancha depende de quantos rivais estão sobre ela. As vespas-dos-figos, os lagartos-de-manchas-laterais com três tipos de macho que se batem ciclicamente como pedra–papel–tesoura, e os machos “furtivos” do salmão e do peixe-sol, que fecundam ovos passando rapidamente pelos machos territoriais que não conseguem enfrentar, são todos misturas mantidas em frequências em que as alternativas pagam igual. A guerra de desgaste — dois animais se exibindo até que um desista, sendo a EEE persistir por um tempo aleatório tirado de uma distribuição exponencial — descreve as disputas de encarada de muitas espécies e prevê, corretamente, que a persistência do perdedor nada revela sobre quanto tempo ele teria continuado.
26.4 Parentes: a regra de Hamilton
Teorema 26.5 (A regra de Hamilton)
Um alelo que leva seu portador a realizar um ato que lhe custa descendentes e dá a um parente descendentes a mais se espalha se
onde é o coeficiente de parentesco: a probabilidade de que um gene do receptor seja uma cópia, por descendência, do mesmo gene do autor — entre pai e filho ou entre irmãos completos, entre meios-irmãos, netos, sobrinhos e sobrinhas, e entre primos de primeiro grau. A grandeza que o alelo maximiza é a aptidão inclusiva de seu portador: sua própria reprodução mais seus efeitos sobre a reprodução dos parentes, cada um ponderado por . O altruísmo — comportamento que baixa a reprodução do autor e eleva a de outro — evolui, assim, em direção aos parentes, em proporção ao parentesco, e a regra prevê onde ele deve ser encontrado: nos chamados de alarme das fêmeas de esquilo-terrestre, que vivem entre suas irmãs e filhas, e não nos dos machos, que se dispersam; no turno de sentinela dos suricatos, cujo grupo é uma família; nos auxiliares junto ao ninho das aves que ajudam seus pais a criar irmãos quando os territórios estão cheios. Nos himenópteros haplodiploides — machos de ovos não fecundados, com um só conjunto de cromossomos, e fêmeas com dois — as irmãs completas compartilham três quartos de seus genes (), mais do que uma mãe compartilha com suas filhas (), o que Hamilton propôs como razão de as castas estéreis de operárias de formigas, abelhas e vespas terem surgido ali onze vezes e quase nunca em outros lugares.
Demonstração. Considere as cópias do alelo. Quando o autor realiza o ato, suas próprias cópias perdem em transmissão esperada; o receptor carrega o alelo com probabilidade acima da média da população, de modo que o ganho do receptor aumenta a transmissão do alelo em , em média. O alelo aumenta de frequência quando (Hamilton, 1964; a dedução geral, a partir da covariância entre o genótipo de um indivíduo e sua aptidão, é a equação de Price, aqui admitida). Parentesco: um progenitor transmite cada gene a um descendente com probabilidade ; dois irmãos completos receberam um dado gene do mesmo progenitor com probabilidade , e é a mesma cópia com probabilidade , e há dois progenitores: . Irmãs haplodiploides: do pai haploide recebem genes idênticos (probabilidade ); da mãe, cópias idênticas com probabilidade ; fazendo a média sobre os dois progenitores, . ∎
Evidência. Sherman (1977) observou esquilos-terrestres de Belding por três verões e registrou quem dava chamados de alarme quando os predadores se aproximavam: as fêmeas com parentes por perto chamavam muito mais que as fêmeas sem parentes, e mais que os machos, que haviam se dispersado de seu local de nascimento e não tinham parentes ao alcance da voz — quem chamava atraía a atenção do predador, e pagava por isso, apenas quando havia parentes a avisar. Os abelharucos-de-fronte-branca de Emlen ajudam no ninho em proporção ao parentesco, escolhendo, entre os ninhos disponíveis, os dos parentes mais próximos. O estudo de longo prazo de Clutton-Brock sobre suricatos verificou que as sentinelas eram os indivíduos bem alimentados, que tinham menos a perder, e que a sobrevivência do grupo — e, portanto, a dos parentes da sentinela — subia com o esforço de sentinela; o custo, porém, mostrou-se menor do que a história supunha, já que uma sentinela num montículo é muitas vezes a primeira a alcançar uma toca. ∎
26.5 Parceiros e mensagens
Definição 26.6 (Seleção sexual)
O segundo mecanismo de Darwin: a seleção sobre características que conquistam parceiros, e não sobrevivência. Sua raiz é a anisogamia — a reprodução de uma fêmea é limitada pelos ovos que ela consegue fazer e prover, e a de um macho, pelas fêmeas que ele consegue fecundar —, de modo que na maioria das espécies a aptidão de um macho sobe acentuadamente com seu número de acasalamentos e a de uma fêmea quase nada (o gradiente de Bateman); os machos então competem pelas fêmeas e as fêmeas escolhem entre os machos. A competição dá chifres, galhadas, presas, tamanho grande e as disputas da seção anterior. A escolha dá ornamentos, e três explicações de por que as fêmeas os preferem. A seleção desenfreada de Fisher: uma preferência por uma cauda ligeiramente mais longa e a cauda mais longa se espalharam juntas, cada uma tornando a outra vantajosa, até que o custo da cauda em sobrevivência equilibrasse seu ganho em acasalamentos. O handicap de Zahavi: um ornamento que só um macho saudável pode se dar ao luxo de fazer crescer é um sinal honesto de sua condição, precisamente por ser caro — um pavão com a cauda completa tem, comprovadamente, menos parasitas. Bons genes e benefícios diretos: a fêmea ganha, pela herança de seus descendentes ou pelo território e pela comida que o macho fornece. Os interesses dos dois sexos diferem, e o conflito sexual — sobre a frequência dos acasalamentos, sobre quem cuida dos filhotes, sobre o destino do esperma de um parceiro anterior — é uma corrida armamentista travada dentro de uma espécie: o líquido seminal dos machos da mosca-das-frutas encurta a vida da fêmea e eleva sua postura de ovos, e as fêmeas desenvolvem resistência.
Evidência. Andersson (1982) cortou e colou as penas da cauda de machos de viúva-de-cauda-longa no Quênia: os machos com caudas alongadas até o dobro de seu comprimento natural atraíram quatro vezes mais ninhos novos a seus territórios que os machos com caudas encurtadas, enquanto os controles, cujas caudas foram cortadas e recoladas sem alteração, não foram afetados — uma preferência feminina por uma cauda mais longa do que qualquer macho consegue fazer crescer, a assinatura de uma preferência selecionada para além da característica. Petrie (1994) verificou que as pavoas acasalavam com os machos cujas caudas tinham mais ocelos, e que os filhotes desses machos sobreviviam melhor nos bosques onde eram soltos — um benefício de bons genes medido. Bateman (1948) contou acasalamentos e descendentes de moscas-das-frutas portadoras de mutações marcadoras e encontrou o gradiente que leva seu nome: o sucesso reprodutivo dos machos subia linearmente com os acasalamentos, e o das fêmeas estabilizava depois de um. ∎
Proposição 26.7 (Sinais honestos)
Um sinal é um ato que muda o comportamento de um receptor e que evoluiu para isso; ele só é estável se compensar, em média, às duas partes enviá-lo e responder a ele. Onde as duas têm interesses comuns o sinal pode ser barato e preciso: a dança do requebrado de uma abelha forrageira (von Frisch, nos anos 1940) codifica a direção de uma fonte de alimento como o ângulo da corrida requebrada em relação à vertical — o ângulo da fonte em relação ao sol — e sua distância como a duração da corrida, cerca de um segundo por quilômetro, e as recrutadas voam até umas poucas dezenas de metros do alvo; os macacos-vervet dão chamados de alarme distintos para leopardos, águias e cobras, e os ouvintes respondem de modo apropriado a cada chamado tocado de um alto-falante escondido — sinais referenciais. Onde os interesses conflitam, um sinal precisa ser caro ou impossível de falsificar para continuar honesto — o bramido de um veado-vermelho, cuja cadência só um veado em forma sustenta; o tamanho do coaxar de um sapo, fixado por seu corpo; os ornamentos do parágrafo anterior —, ou ele é explorado: os vaga-lumes de um gênero imitam os lampejos das fêmeas de outro para comer os machos que vêm, e a súplica dos filhotes de cuco supera a dos próprios filhotes do hospedeiro. A teoria da sinalização prevê, assim, a forma de um sinal a partir da relação entre as partes: barato e informativo entre parentes e parceiros cujos interesses coincidem, caro e ritualizado entre rivais, e uma corrida armamentista entre predador e presa.
Demonstração. Admitido neste nível. ∎
Observação 26.8 (Por que os animais parecem calcular)
O chapim não deriva , o suricato não calcula e a pavoa nunca ouviu falar de handicap. Cada um carrega regras — sair quando as capturas ficam raras, chamar quando o grupo é família, preferir o mais vistoso — que a seleção moldou porque os animais que as seguiam deixavam mais descendentes; a matemática é nossa, um modo de perguntar o que as regras precisam alcançar para que isso seja assim, e de prever comportamentos em situações que os animais nunca encontraram. Quando as previsões falham — o chapim fica tempo demais, o custo da sentinela é menor que o suposto —, a falha é informativa: uma moeda estava errada, uma restrição foi esquecida, um parente foi mal contado. O assunto é uma conversa, década após década, entre um caderno de campo e uma linha de álgebra, e as quatro perguntas que Tinbergen formulou continuam sendo o quadro para os dois.
26.6 Exercícios
Exercício 26.1 ★
Enuncie as quatro perguntas de Tinbergen e responda a cada uma, numa frase, para a dança do requebrado.
Solução
Solução de Exercício 26.1.
Mecanismo: a dançarina transpõe o ângulo entre a comida e o sol, medido durante o voo, para o ângulo em relação à gravidade no favo, e codifica a distância a partir do fluxo óptico da jornada como a duração da corrida. Desenvolvimento: em grande parte inato — abelhas criadas sem ver danças dançam corretamente, com pequenos ajustes aprendidos. Função: recruta companheiras de ninho para uma fonte lucrativa, elevando a entrada de alimento da colônia. História: derivada de movimentos de intenção ritualizados de partir para a comida; as abelhas-anãs ainda dançam numa superfície horizontal apontando diretamente para a fonte, a forma ancestral.
Exercício 26.2 ★
O que é um padrão fixo de ação e um estímulo-sinal? Dê dois exemplos e explique o que o bastão “supranormal” com três faixas vermelhas mostrou.
Solução
Solução de Exercício 26.2.
Um padrão fixo de ação é uma sequência estereotipada disparada por uma pista simples, o estímulo-sinal, e completada uma vez iniciada: o rolar do ovo do ganso, disparado por um objeto em forma de ovo; a bicada do filhote de gaivota, disparada por uma mancha vermelha numa forma parecida com um bico. O bastão com três faixas vermelhas, bicado mais que uma cabeça de verdade, mostrou que o mecanismo disparador é um filtro sintonizado numa característica — contraste vermelho, alongamento —, e não um reconhecimento do pai, e que exagerar a característica exagera a resposta.
Exercício 26.3 ★
Em palavras, o que diz o teorema do valor marginal, e o que ele prevê sobre o uso das manchas quando o tempo de viagem dobra?
Solução
Solução de Exercício 26.3.
Deixe uma mancha quando a taxa de ganho nela tiver caído à taxa média do hábitat como um todo, viagem incluída. Dobrar o tempo de viagem baixa essa média, de modo que o forrageador fica mais tempo em cada mancha, esgota cada uma mais a fundo e termina com uma taxa global menor.
Exercício 26.4 ★
Defina uma EEE. Por que uma população de Pombas puras não é uma EEE, e por que a mistura Falcão–Pomba custa a todos?
Solução
Solução de Exercício 26.4.
Uma EEE é uma estratégia que, uma vez que quase todos a jogam, nenhuma alternativa rara consegue superar. Só-Pomba não é uma: um Falcão solitário vence toda disputa e ganha contra o das Pombas. Na mistura cada estratégia ganha , menos que o que só-Pomba daria, porque uma fração das disputas são lutas que ferem; ninguém consegue melhorar isso sozinho, de modo que todos ficam com o prejuízo.
Exercício 26.5 ★★
Falcão–Pomba com , : calcule , o ganho de cada estratégia na EEE e o ganho que uma população só de Pombas teria. Repita para , .
Solução
Solução de Exercício 26.5.
, : ; ganho para cada uma, contra em só-Pomba. : Falcão é a EEE pura, com ganho , contra em só-Pomba — a disputa destrói cinco sextos do valor.
Exercício 26.6 ★★
Uma função de ganho com . Encontre para e minutos (use os valores do capítulo), a fração de cada mancha consumida e a taxa de longo prazo como fração de por minuto.
Solução
Solução de Exercício 26.6.
: , fração , por minuto. : (mais precisamente ), fração , por minuto.
Exercício 26.7 ★★
Calcule entre: meios-irmãos; avô e neto; primos de primeiro grau; uma operária haplodiploide e seu irmão; uma rainha haplodiploide e seu filho. Explique os dois últimos.
Solução
Solução de Exercício 26.7.
Meios-irmãos, ; avô–neto, ; primos de primeiro grau, . Uma operária haplodiploide e seu irmão: ele é haploide e só tem os genes da mãe dos dois; dos genes da operária, metade veio da mãe e metade desses são as cópias que ele recebeu, de modo que do ponto de vista dela (do dele é : o parentesco não é simétrico quando as ploidias diferem). Rainha e filho: todos os genes dele são dela, mas só metade dos dela estão nele: do lado dela, do dele.
Exercício 26.8 ★★
Um chamado de alarme custa a quem chama uma chance de de morte e salva cada um de parentes próximos de uma chance de . Para que a regra de Hamilton favorece chamar, se os parentes forem irmãos completos? E se forem sobrinhos? E se não forem aparentados?
Solução
Solução de Exercício 26.8.
com e : . Irmãos completos, : . Sobrinhos, : . Não aparentados: nunca — e é por isso que os machos que se dispersam não chamam.
Exercício 26.9 ★★
A cauda de uma viúva-de-cauda-longa tem ; alongada a , ela atrai o dobro de ninhos; encurtada a , a metade. Se a sobrevivência cai a cada acrescentados, que cauda maximiza o produto de acasalamentos e sobrevivência, e por que a cauda natural poderia ser mais curta que essa?
Solução
Solução de Exercício 26.9.
Os acasalamentos dobram a cada e a sobrevivência cai um quinto: : ; : ; : ; : ; : ; : . Nesses termos o produto continua subindo muito além dos naturais, de modo que o modelo está deixando custos de fora: a penalidade de sobrevivência de uma cauda longa em voo é mais que linear, a resposta feminina satura, fazer crescer as penas custa energia, e o dobro de ninhos de Andersson foi medido ao longo de uma estação, e não de uma vida. A cauda natural está onde os custos reais mordem.
Exercício 26.10 ★★★
Acrescente uma terceira estratégia, Retaliadora, que se exibe como uma Pomba mas revida se for atacada. Escreva seus ganhos contra Falcão, Pomba e ela mesma (contra Falcão ela luta: ; contra Pomba e Retaliadora ela reparte: ). Mostre que uma população de Retaliadoras não pode ser invadida por Falcões quando , e discuta se Pombas podem entrar por deriva.
Solução
Solução de Exercício 26.10.
Retaliadora: contra Falcão, ; contra Pomba, ; contra Retaliadora, . Numa população só de Retaliadoras, um Falcão raro encontra Retaliadoras, que revidam, e ganha : ele não consegue invadir quando . Uma Pomba rara ganha , exatamente o ganho das Retaliadoras, de modo que as Pombas são neutras e podem entrar por deriva; uma vez comuns, elas deixam os Falcões entrar (um Falcão ganha contra uma Pomba), e o jogo de três estratégias não tem EEE simples — um primeiro exemplo de como acrescentar uma opção pode desestabilizar uma mistura estável.
Exercício 26.11 ★★★
Numa guerra de desgaste, cada contendor persiste por um tempo tirado de uma distribuição; a EEE é exponencial com média (custo por unidade de tempo). Explique por que um tempo fixo de persistência não pode ser uma EEE, e por que uma distribuição exponencial torna a persistência futura esperada de um oponente ainda em exibição independente de quanto tempo ele já se exibiu.
Solução
Solução de Exercício 26.11.
Se todos persistissem exatamente , um mutante que persistisse venceria toda disputa por um custo extra desprezível, e uma população desses mutantes seria batida por , e assim por diante: nenhum tempo fixo é estável, de modo que a EEE precisa ser um tempo aleatório. Com uma distribuição exponencial, a probabilidade de persistir mais , dada uma persistência de até agora, é qualquer que seja — a propriedade de falta de memória —, de modo que um oponente ainda em exibição nada revela sobre quanto tempo mais vai continuar, e nenhuma estratégia consegue explorar o tempo decorrido.
Exercício 26.12 ★★★
O argumento de Hamilton para a haplodiploidia prevê que as operárias deveriam preferir criar irmãs () a irmãos (), enquanto a rainha valoriza filhos e filhas igualmente. Preveja a razão sexual dos reprodutores que uma colônia deveria produzir se as operárias a controlarem, e se a rainha a controlar; diga o que Trivers e Hare encontraram e o que uma rainha que acasala com vários machos faz ao argumento.
Solução
Solução de Exercício 26.12.
As operárias valorizam uma irmã em e um irmão em , de modo que sob controle das operárias a colônia deveria investir três vezes mais em fêmeas que em machos, uma razão de por investimento; a rainha, igualmente aparentada aos dois, prefere . Trivers e Hare (1976) encontraram razões de investimento perto de em formigas com uma única rainha de acasalamento único: as operárias vencem. O acasalamento múltiplo baixa o parentesco médio de uma operária com suas irmãs para algo entre e e empurra o ótimo das operárias rumo a ; as colônias de espécies com rainhas de muitos acasalamentos investem, de fato, de modo mais equilibrado, como o argumento prevê.
26.7 Problema: A Aritmética da Sentinela
Problema 26.1
Problema de fim de semana — um dia num grupo de suricatos feito como ecologia comportamental: os tempos de mancha do teorema do valor marginal, as disputas do jogo Falcão–Pomba e sua EEE, a contabilidade de parentesco do turno de sentinela e de uma colmeia haplodiploide, e o custo de um ornamento, terminando no tempo de permanência na mancha, na frequência de Falcões e no limiar de Hamilton da sentinela
Dados: manchas de forrageio com , , ; viagem entre manchas (hábitat denso) ou (esparso). Disputas por uma toca: , (unidades de aptidão). Sentinela: uma hora de turno custa à sentinela equivalentes-descendentes (alimentação perdida, exposição); ela reduz o risco de predação de cada companheiro de grupo, o que vale equivalente-descendente para cada um; o grupo tem membros com parentesco médio . Colmeia: uma operária pode criar irmãs ou filhas próprias com o mesmo esforço. Ornamento: um comprimento de cauda dá acasalamentos e sobrevivência , com em cm.
Parte I — Manchas.
- Escreva a taxa de longo prazo e a condição de valor marginal para este .
- Mostre que a condição se reduz a , e resolva-a para (tente ).
- Resolva para (tente ).
- Para cada caso: tempo de permanência em minutos, energia por mancha, fração da mancha consumida e taxa em kJ/min.
- Uma regra prática: “sair depois de fixos.” Calcule para os dois hábitats e compare com o ótimo. A regra é boa o bastante?
- Outra regra: “sair quando passarem sem uma captura.” Explique por que essa regra do tempo de desistência aproxima o teorema, e em que direção ela falha quando as manchas diferem em riqueza.
Parte II — Disputas.
- Escreva a matriz de ganhos e calcule .
- Ganho de Falcão e de Pomba quando , e ; que estratégia se espalha em cada caso?
- Ganho na EEE; compare com o ganho de uma população só de Pombas. Quanto a população perde por disputa em razão da possibilidade de lutar?
- Uma seca eleva a (tocas escassas). Nova EEE? O que isso prevê sobre as lutas em anos difíceis?
- Burguesa: “Falcão se residente, Pomba se invasora”, cada papel metade do tempo. Seu ganho contra si mesma é , sem lutas. Mostre que os Falcões não conseguem invadir uma população Burguesa quando , e explique a borboleta-malhada-dos-bosques.
- Explique numa frase por que é a dependência da frequência, e não um ótimo, que governa esse comportamento.
Parte III — Parentes.
- A regra de Hamilton para a sentinela: condição sobre . Para que o turno compensa?
- Um grupo de irmãos completos (): compensa? Um grupo de 8 animais não aparentados? Um grupo de 8 meios-irmãos?
- A sentinela está bem alimentada, de modo que seu cai a . Limiar agora? Por que isso prevê que as sentinelas são os indivíduos bem alimentados?
- A colmeia: valor em aptidão inclusiva de irmãs contra filhas. Qual uma operária deveria preferir, e em que proporção?
- A rainha acasalou com três machos igualmente: parentesco médio das operárias com as irmãs? A preferência sobrevive?
- Explique por que a regra de Hamilton não exige que o autor reconheça parentes, e que regra prática um esquilo-terrestre poderia de fato usar.
Parte IV — Ornamentos.
- Aptidão . Calcule para , , , .
- Encontre analiticamente o que maximiza , e o ali.
- O custo em sobrevivência fica mais íngreme, (chega um predador). Novo ótimo? Em que direção, e por que isso prevê que a cauda evolui acompanhando a predação?
- O experimento de Andersson dobrou as caudas para e dobrou os ninhos. A preferência feminina por caudas mais longas “além do ótimo” é consistente com a explicação da seleção desenfreada, com a do handicap, ou com as duas?
- Por que um ornamento barato não é um sinal honesto, e como o custo da questão 21 o torna honesto?
- Gradientes de Bateman: os machos ganham descendente por acasalamento extra, e as fêmeas, . Explique num parágrafo como essa assimetria gera tanto as disputas da Parte II quanto os ornamentos da Parte IV.
- Resuma: no hábitat denso (questão 4), (questão 7) e o limiar da sentinela (questão 13).
Solução
Solução de Problema 26.1.
1. ; sair quando : . 2. Multiplique por : . Com e : ; dá contra . 3. : ; dá contra ; , digamos . 4. Denso: , , , . Esparso: , , , . 5. Cinco minutos: . Denso: ( do ótimo); esparso: (). Uma regra grosseira perde alguns por cento — o bastante para a seleção ter se contentado com ela. 6. O intervalo entre capturas se alonga à medida que a mancha se esgota, de modo que um tempo de desistência fixo é uma taxa marginal de captura fixa — o critério do teorema, que é o mesmo em toda mancha. Ele falha porque o limiar certo depende do hábitat: com fixos o animal sai cedo demais onde a viagem é longa e tarde demais onde ela é curta, a menos que o próprio tempo de desistência seja ajustado à experiência recente — o que os forrageadores fazem. 7. Falcão contra Falcão, ; Falcão contra Pomba, ; Pomba contra Falcão, ; Pomba contra Pomba, ; . 8. , . : contra , os Falcões se espalham. : cada, equilíbrio. : contra , as Pombas se espalham. 9. na EEE contra em só-Pomba: um terço do valor de cada disputa se perde pela possibilidade de lutar. 10. : Falcão é a EEE pura; toda disputa é uma luta. Os anos difíceis deveriam ver mais lutas e mais lesões — como de fato veem. 11. Um Falcão que encontra uma Burguesa a acha residente metade das vezes (uma luta, ) e invasora metade das vezes (uma vitória fácil, ): média . A Burguesa ganha entre as suas. O Falcão só invade se , isto é, se . O “o residente vence” da borboleta é Burguesa: uma convenção barata, estável porque lutar custa mais do que vale uma mancha de sol — e, quando os dois se creem residentes, os dois jogam Falcão. 12. A melhor coisa a fazer depende do que todos os outros fazem, de modo que a população se acomoda onde as estratégias pagam igual, e não no melhor de ninguém. 13. : . 14. Oito irmãos completos: , o turno compensa. Oito estranhos: , nunca. Oito meios-irmãos: , não. 15. : limiar — meios-irmãos e até alguns irmãos completos já bastam. O indivíduo de menor custo é aquele para quem a regra se satisfaz, de modo que os bem alimentados montam guarda enquanto os famintos cavam. 16. irmãs valem , e filhas, : prefira irmãs, na razão . 17. Uma irmã ao acaso é irmã completa () com probabilidade e meia-irmã () com probabilidade : . A preferência se inverte: as filhas agora batem as irmãs, de modo que o parentesco sozinho não explica as operárias estéreis nas espécies poliândricas — é preciso acrescentar a ecologia e o policiamento no nível da colônia. 18. A regra só exige que seja em média maior entre os ajudados que na população; qualquer pista correlacionada com o parentesco serve — ficar perto da toca natal, ajudar aqueles com quem se cresceu. A regra de um esquilo-terrestre pode ser “chame quando estiver perto de casa”, o que separa os parentes sem reconhecer nenhum. 19. : : ; : ; : ; : . 20. : , . 21. : mais curta. O ótimo fica onde o ganho marginal em acasalamentos iguala a perda marginal em sobrevivência, de modo que um custo de predação mais pesado encolhe a cauda, e populações sob predações diferentes deveriam diferir no ornamento — como diferem os guppies e os espadas. 22. As duas. A seleção desenfreada prevê que a preferência ultrapassa a característica, que para no ótimo de sobrevivência; o handicap prevê que as fêmeas preferem mais longa porque só um macho em forma a carrega, de novo além do que a maioria consegue fazer crescer. O experimento mostra uma preferência além do ótimo e não decide entre as explicações. 23. Se a cauda fosse gratuita, todo macho poderia fazer crescer a mais longa, ela nada diria sobre sua qualidade, e uma preferência por ela seria explorada e decairia. Um custo que pesa mais sobre um macho em má condição torna a cauda longa acessível apenas aos em forma, e a preferência então seleciona aptidão: o custo é o que torna o sinal honesto. 24. Com oito vezes o retorno por acasalamento, a aptidão de um macho sobe acentuadamente com os acasalamentos e a de uma fêmea quase nada; os machos são selecionados para competir por acasalamentos — as disputas Falcão–Pomba e suas armas — e as fêmeas, cujos poucos descendentes contam cada um, são selecionadas para escolher, o que faz os ornamentos masculinos compensarem. Uma assimetria no ganho por acasalamento produz tanto a briga quanto o enfeite. 25. no hábitat denso; ; o turno de sentinela compensa quando .