Mathematics · Libro 2 · Grades 10–12

Matemáticas de secundaria

Matemáticas de secundaria · Grades 10–12

27Combinatoria y conteo

La combinatoria es el arte de contar sin enumerar. Sus dos principios elementales (sumar los tamaños de alternativas disjuntas y multiplicar los números de elecciones independientes) bastan para contar las variaciones, las permutaciones y los subconjuntos de un conjunto finito, y culminan en el teorema del binomio.

27.1 Los dos principios de conteo

Escribimos E\abs{E} para el número de elementos (el cardinal) de un conjunto finito EE.

Proposición 27.1 (Principio de la suma)

Si un conjunto finito EE se reparte en subconjuntos A1,,AkA_1, \dots, A_k (disjuntos dos a dos y de unión EE), entonces

E=A1+A2++Ak.\abs{E} = \abs{A_1} + \abs{A_2} + \dots + \abs{A_k}.

Proposición 27.2 (Principio del producto)

Si un objeto se construye mediante una sucesión de kk elecciones, con n1n_1 opciones para la primera y, sean cuales sean las elecciones anteriores, nin_i opciones para la ii-ésima, entonces el número de objetos construidos es n1×n2××nkn_1 \times n_2 \times \dots \times n_k.

Demostración. Las dos afirmaciones se demuestran por inducción sobre kk; el caso k=2k = 2 de la segunda equivale a contar por filas una tabla rectangular.

Ejemplo 27.3

Un restaurante ofrece 4 entrantes, 6 platos principales y 3 postres: 4×6×3=724 \times 6 \times 3 = 72 menús distintos de tres platos.

27.2 Tuplas, permutaciones, factoriales

Definición 27.4 (kk-tuplas)

Una kk-tupla de un conjunto EE es una lista ordenada (x1,,xk)(x_1, \dots, x_k) de elementos de EE, con repeticiones permitidas. Una kk-tupla de elementos distintos es una variación de kk elementos de EE.

Proposición 27.5

Sea E=n\abs E = n. El número de kk-tuplas de EE es nkn^k. El número de variaciones de kk elementos de EE (0kn0 \leq k \leq n) es

n(n1)(n2)(nk+1)=n!(nk)!,n(n-1)(n-2)\cdots(n-k+1) = \frac{n!}{(n-k)!},

donde n!=1×2××nn! = 1 \times 2 \times \dots \times n (y 0!=10! = 1) es el factorial de nn.

Demostración. Principio del producto: para una kk-tupla hay nn opciones en cada uno de los kk pasos; para una variación, nn opciones para x1x_1, después n1n - 1 para x2x_2 (ya se ha usado un elemento), …, y nk+1n - k + 1 para xkx_k.

Definición 27.6 (Permutación)

Una permutación de EE es una variación de los nn elementos de EE: una ordenación de EE. Por la Proposición 27.5 (caso k=nk = n), el número de permutaciones de un conjunto de nn elementos es n!n!.

Ejemplo 27.7

Cinco corredores pueden terminar una carrera en 5!=1205! = 120 órdenes distintos. El número de podios posibles (los tres primeros puestos) es 5×4×3=605 \times 4 \times 3 = 60.

27.3 Combinaciones y números combinatorios

Definición 27.8 (Combinaciones)

Una combinación de kk elementos de EE es un subconjunto de EE con kk elementos (sin orden y sin repetición). Su número se escribe (nk)\dbinom{n}{k}, y se lee “nn sobre kk”.

Teorema 27.9

Para 0kn0 \leq k \leq n:

(nk)=n!k!(nk)!.\binom{n}{k} = \frac{n!}{k!\,(n-k)!} .

Demostración. Contamos de dos maneras las variaciones de kk elementos de EE. Directamente: n!(nk)!\frac{n!}{(n-k)!}. De otro modo: elegimos primero el subconjunto subyacente ((nk)\binom nk maneras) y lo ordenamos después (k!k! maneras); el principio del producto da (nk)k!\binom{n}{k}\,k!. Igualando, (nk)=n!k!(nk)!\binom nk = \frac{n!}{k!(n-k)!}.

Proposición 27.10 (Identidades básicas)

Para 0kn0 \leq k \leq n:

(n0)=(nn)=1,(n1)=n,(nk)=(nnk),\binom{n}{0} = \binom{n}{n} = 1, \qquad \binom{n}{1} = n, \qquad \binom{n}{k} = \binom{n}{n-k},

y la regla de Pascal: para 1kn11 \leq k \leq n-1,

(nk)=(n1k1)+(n1k).\binom{n}{k} = \binom{n-1}{k-1} + \binom{n-1}{k}.

Demostración. La simetría (nk)=(nnk)\binom nk = \binom{n}{n-k} se cumple porque tomar complementarios empareja uno a uno los subconjuntos de kk elementos con los de nkn-k elementos. Para la regla de Pascal, fijamos un elemento aEa \in E y clasificamos los subconjuntos de kk elementos en los que contienen a aa (que se obtienen añadiendo aa a un subconjunto de k1k-1 elementos de E{a}E \setminus \{a\}, y hay (n1k1)\binom{n-1}{k-1}) y los que no lo contienen, que son los subconjuntos de kk elementos de E{a}E \setminus \{a\}, en número (n1k)\binom{n-1}{k}. Concluimos con el principio de la suma.

La regla de Pascal genera los coeficientes fila a fila: es el triángulo de Pascal, en el que cada entrada es la suma de las dos que tiene encima.

El triángulo de Pascal, filas n = 0 a 5: la regla de Pascal 41 + 42 = 52 en acción.
El triángulo de Pascal, filas n=0n = 0 a 55: la regla de Pascal (41)+(42)=(52)\binom{4}{1} + \binom{4}{2} = \binom{5}{2} en acción.

Teorema 27.11 (Teorema del binomio)

Para todos a,bRa, b \in \R (o C\C) y todo nNn \in \N:

(a+b)n=k=0n(nk)akbnk.(a+b)^n = \sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k}\, a^{k}\, b^{\,n-k} .

Demostración. Desarrollamos el producto (a+b)(a+b)(a+b)(a+b)(a+b)\cdots(a+b) (nn factores): cada término del desarrollo elige aa o bb en cada factor y produce akbnka^k b^{n-k}, donde kk es el número de factores que aportan aa. El número de maneras de elegir esos kk factores entre nn es (nk)\binom nk, que es, por tanto, el coeficiente de akbnka^k b^{n-k}.

Corolario 27.12

k=0n(nk)=2n\displaystyle\sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k} = 2^n y k=0n(1)k(nk)=0\displaystyle\sum_{k=0}^{n} (-1)^k\binom{n}{k} = 0 (n1n \geq 1).

Demostración. Tomamos a=b=1a = b = 1 y después a=1a = -1, b=1b = 1 en el teorema del binomio. La primera identidad tiene además un significado directo: un conjunto de nn elementos tiene 2n2^n subconjuntos (cada elemento está dentro o fuera: principio del producto), clasificados por tamaño.

Método 27.13 (Elegir el modelo adecuado)

Antes de contar, responde a dos preguntas: ¿importa el orden? y ¿se permiten repeticiones?

importa el ordenel orden da igual
con repeticionesnkn^k (tuplas)(universidad)
sin repeticionesn!(nk)!\frac{n!}{(n-k)!} (variaciones)(nk)\binom nk (subconjuntos)

Extraer bolas de una urna: con devolución y en orden \to tuplas; sin devolución y en orden \to variaciones; un puñado de golpe \to subconjuntos.

27.4 Ejercicios

Ejercicio 27.1

Una matrícula consta de 2 letras (A–Z), después 3 cifras y después 2 letras. ¿Cuántas matrículas son posibles? ¿Cuántas no repiten ningún carácter?

Solución

Solución de Ejercicio 27.1.

Principio del producto: 262×103×262=264×103=45697600026^2 \times 10^3 \times 26^2 = 26^4 \times 10^3 = 456\,976\,000.

Sin repetir caracteres, las cuatro letras han de ser distintas (26×25×24×2326 \times 25 \times 24 \times 23 maneras, rellenando las posiciones de las letras en orden) y las tres cifras también (10×9×810 \times 9 \times 8):

26×25×24×23×10×9×8=358800×720=258336000.26 \times 25 \times 24 \times 23 \times 10 \times 9 \times 8 = 358\,800 \times 720 = 258\,336\,000 .

Ejercicio 27.2

Calcula (83)\dbinom{8}{3} y (108)\dbinom{10}{8}, y simplifica (n2)(n+12)\dfrac{\binom{n}{2}}{\binom{n+1}{2}}.

Solución

Solución de Ejercicio 27.2.

(83)=8×7×63!=56\dbinom83 = \dfrac{8 \times 7 \times 6}{3!} = 56; (108)=(102)=10×92=45\dbinom{10}{8} = \dbinom{10}{2} = \dfrac{10 \times 9}{2} = 45;

(n2)(n+12)=n(n1)/2(n+1)n/2=n1n+1.\frac{\binom n2}{\binom{n+1}2} = \frac{n(n-1)/2}{(n+1)n/2} = \frac{n-1}{n+1}.

Ejercicio 27.3

En una clase de 30 alumnos hay que elegir una comisión de 4 alumnos y, dentro de la comisión, un presidente y un tesorero (una misma persona no puede ocupar los dos cargos). ¿Cuántos resultados son posibles?

Solución

Solución de Ejercicio 27.3.

Elegimos la comisión: (304)\binom{30}{4} maneras. Elegimos después el presidente y el tesorero entre los 4, en orden: 4×3=124 \times 3 = 12 maneras. Total:

(304)×12=27405×12=328860.\binom{30}{4} \times 12 = 27\,405 \times 12 = 328\,860 .

Ejercicio 27.4

Desarrolla (x+2)5(x + 2)^5 y (1x)6(1 - x)^6 con el teorema del binomio. ¿Cuál es el coeficiente de x3x^3 en (2x+3)7(2x + 3)^7?

Solución

Solución de Ejercicio 27.4.

(x+2)5=x5+10x4+40x3+80x2+80x+32,(x+2)^5 = x^5 + 10x^4 + 40x^3 + 80x^2 + 80x + 32 ,
(1x)6=16x+15x220x3+15x46x5+x6.(1-x)^6 = 1 - 6x + 15x^2 - 20x^3 + 15x^4 - 6x^5 + x^6 .

En (2x+3)7(2x+3)^7, el término en x3x^3 es (73)(2x)334=35×8×81x3\binom{7}{3}(2x)^3\,3^4 = 35 \times 8 \times 81\, x^3: el coeficiente es 2268022\,680.

Ejercicio 27.5 ★★

Una mano de póquer consta de 5 cartas de una baraja de 52.

  1. ¿Cuántas manos hay?
  2. ¿Cuántas manos contienen exactamente un as? ¿Y al menos un as?
  3. ¿Cuántas manos son “full” (tres cartas de un mismo valor y dos de otro)?
Solución

Solución de Ejercicio 27.5.

1. (525)=2598960\dbinom{52}{5} = 2\,598\,960.

2. Exactamente un as: lo elegimos (44 maneras) y completamos con 44 cartas que no sean ases: 4×(484)=4×194580=7783204 \times \binom{48}{4} = 4 \times 194\,580 = 778\,320. Al menos un as: por el suceso contrario, (525)(485)=25989601712304=886656\binom{52}{5} - \binom{48}{5} = 2\,598\,960 - 1\,712\,304 = 886\,656.

3. Elegimos el valor del trío (1313), sus palos ((43)=4\binom43 = 4), el valor de la pareja (1212 restantes) y sus palos ((42)=6\binom42 = 6): 13×4×12×6=374413 \times 4 \times 12 \times 6 = 3744.

Ejercicio 27.6 ★★

¿Cuántos anagramas (reordenaciones de las letras, con sentido o sin él) tiene la palabra ROMA? ¿Y la palabra BANANA? (Indicación para BANANA: coloca primero las tres aes.)

Solución

Solución de Ejercicio 27.6.

ROMA tiene 4 letras distintas: 4!=244! = 24 anagramas.

BANANA tiene 6 letras: tres aes, dos enes y una be. Elegimos las posiciones de las aes ((63)\binom63) y después las de las enes entre las restantes ((32)\binom32); la be ocupa el último hueco:

(63)(32)=20×3=60.\binom{6}{3}\binom{3}{2} = 20 \times 3 = 60 .

(Equivalentemente, 6!3!2!1!=60\frac{6!}{3!\,2!\,1!} = 60.)

Ejercicio 27.7 ★★

Demuestra la identidad k(nk)=n(n1k1)k\dbinom{n}{k} = n\dbinom{n-1}{k-1} (1kn1 \leq k \leq n) de dos maneras: con la fórmula de los factoriales y contando de dos formas las parejas (comisión de kk personas, su presidente) elegidas entre nn personas.

Solución

Solución de Ejercicio 27.7.

Algebraicamente:

k(nk)=kn!k!(nk)!=n!(k1)!(nk)!=n(n1)!(k1)!((n1)(k1))!=n(n1k1).k\binom nk = \frac{k\,n!}{k!(n-k)!} = \frac{n!}{(k-1)!\,(n-k)!} = n\,\frac{(n-1)!}{(k-1)!\bigl((n-1)-(k-1)\bigr)!} = n\binom{n-1}{k-1}.

Por doble conteo: contamos las parejas (comisión de kk personas, presidente de la comisión). O bien elegimos la comisión ((nk)\binom nk) y después su presidente (kk): k(nk)k\binom nk parejas. O bien elegimos primero al presidente (nn opciones) y después a los otros k1k-1 miembros entre los n1n-1 restantes: n(n1k1)n\binom{n-1}{k-1} parejas.

Ejercicio 27.8 ★★

Un camino del plano va de (0,0)(0,0) a (m,n)(m, n) mediante pasos unitarios hacia el este o hacia el norte. Demuestra que el número de esos caminos es (m+nm)\dbinom{m+n}{m}.

Solución

Solución de Ejercicio 27.8.

Un camino consta de exactamente m+nm + n pasos, de los cuales mm van hacia el este y nn hacia el norte; queda completamente determinado por el conjunto de instantes (entre los m+nm+n) en los que se da un paso hacia el este. Hay (m+nm)\binom{m+n}{m} elecciones así.

Ejercicio 27.9 ★★★

Demuestra la identidad de Vandermonde: para 0km+n0 \leq k \leq m + n,

(m+nk)=j=0k(mj)(nkj),\binom{m+n}{k} = \sum_{j=0}^{k} \binom{m}{j}\binom{n}{k-j},

contando los subconjuntos de kk elementos de un conjunto repartido en un grupo de mm y otro de nn. Deduce que j=0n(nj) ⁣2=(2nn)\displaystyle\sum_{j=0}^{n}\binom{n}{j}^{\!2} = \binom{2n}{n}.

Solución

Solución de Ejercicio 27.9.

Repartimos un conjunto de m+nm + n personas en un grupo AA de mm y un grupo BB de nn. Un subconjunto de kk elementos contiene un cierto número jj de miembros de AA (0jk0 \leq j \leq k) y kjk - j de BB; para jj fijo hay (mj)(nkj)\binom mj \binom{n}{k-j} subconjuntos así, y el principio de la suma sobre jj da la identidad de Vandermonde.

Con m=n=km = n = k:

(2nn)=j=0n(nj)(nnj)=j=0n(nj)2,\binom{2n}{n} = \sum_{j=0}^n \binom nj \binom{n}{n-j} = \sum_{j=0}^n \binom nj^{2},

usando la simetría (nnj)=(nj)\binom{n}{n-j} = \binom nj.

Ejercicio 27.10 ★★★

Usando el teorema del binomio, demuestra que para todo n1n \geq 1,

k=1nk(nk)=n2n1.\sum_{k=1}^{n} k \binom{n}{k} = n\,2^{n-1}.

(Indicación: deriva (1+x)n(1+x)^n, o usa el Ejercicio 27.7.)

Solución

Solución de Ejercicio 27.10.

Con el Ejercicio 27.7:

k=1nk(nk)=k=1nn(n1k1)=nj=0n1(n1j)=n2n1,\sum_{k=1}^n k\binom nk = \sum_{k=1}^n n\binom{n-1}{k-1} = n\sum_{j=0}^{n-1}\binom{n-1}{j} = n\,2^{n-1},

por el Corolario 27.12. Derivando: al derivar (1+x)n=k(nk)xk(1+x)^n = \sum_k \binom nk x^k se obtiene n(1+x)n1=kk(nk)xk1n(1+x)^{n-1} = \sum_k k \binom nk x^{k-1}; se evalúa en x=1x = 1.

27.5 Problema: El arte de contar dos veces

Problema 27.1

Problema de fin de semana — estrellas y barras, sombreros desarreglados e identidades demostradas contando una misma cosa de dos maneras

El truco más profundo de la combinatoria es de una sencillez desarmante: contar dos veces la misma colección por dos métodos distintos e igualar las respuestas. Este problema practica los modelos del Método 27.13, añade una técnica que el curso del capítulo no necesitó (las estrellas y barras del recuento de helados), cuenta después con exactitud los famosos sombreros desarreglados y encuentra al número 1e\frac1\eu esperando al fondo del montón de sombreros: su tercera aparición en este libro.

Parte I — Elegir el modelo.

  1. Cuenta las matrículas formadas por 22 letras seguidas de 33 cifras; y después los anagramas de BANANA.
  2. De una baraja de 3232 cartas, cuenta las manos de 55 cartas; y después las manos que contienen exactamente 22 de los 44 ases.
  3. Un robot camina de (0,0)(0,0) a (4,3)(4,3) usando solo pasos unitarios a la derecha o hacia arriba: ¿cuántos caminos hay? (Codifica cada camino como una palabra en D y A.)
  4. Desarrolla (1+x)4(1 + x)^4 con el teorema del binomio (Teorema 27.11) y evalúa después en x=1x = 1 y en x=1x = -1: ¿qué dos identidades sobre los números (nk)\binom nk caen solas?
  5. Demuestra por doble conteo que k(nk)=n(n1k1)k\binom nk = n\binom{n-1}{k-1} (cuenta de dos maneras las comisiones con presidente) y deduce que k=0nk(nk)=n2n1\sum_{k=0}^{n} k\binom nk = n\,2^{n-1}.

Parte II — Estrellas y barras.

  1. Una heladería vende 44 sabores y pides 1010 bolas (los sabores se pueden repetir y el orden en la tarrina da igual). Codifica un pedido como una fila de 1010 estrellas (las bolas) separadas por 33 barras (los cambios de sabor) y cuenta los pedidos.
  2. Cuenta las ternas de enteros no negativos con x+y+z=12x + y + z = 12.
  3. Cuenta las ternas de enteros positivos con x+y+z=12x + y + z = 12 (sustituye x=1+xx = 1 + x', etc.).
  4. ¿Cuántos monomios distintos aparecen en el desarrollo de (a+b+c)5(a + b + c)^5?
  5. Comprueba el método: cuenta con la fórmula los pedidos de 33 bolas con 22 sabores, enuméralos todos después y compara.
  6. Di exactamente en qué punto entró en la codificación que “las bolas son idénticas”, y cuenta qué pasaría si las bolas se comieran en orden (posiciones distintas), con la lista de comprobación del Método 27.13.

Parte III — Los sombreros desarreglados. Un desarreglo es un reparto de nn sombreros a sus nn dueños en el que nadie recibe el suyo; sea DnD_n el número de desarreglos. (El Problema 18.1 mostró que, de media, un invitado recupera su propio sombrero; ahora contamos con exactitud las fiestas totalmente aciagas.)

  1. Calcula D1D_1, D2D_2 y D3D_3 enumerando, y D4D_4 con paciencia (o con astucia).
  2. Justifica la recurrencia Dn=(n1)(Dn1+Dn2)D_n = (n - 1)\left(D_{n-1} + D_{n-2}\right): el invitado 1 recibe algún sombrero k1k \neq 1 (n1n - 1 opciones); separa los casos según si el invitado kk recibe el sombrero 1 o no. Comprueba que reproduce D4D_4 y calcula D5D_5.
  3. Para n=3n = 3, demuestra por inclusión-exclusión (restando los repartos que fijan al menos un sombrero y devolviendo los excesos) que D3=3!(111!+12!13!)D_3 = 3!\left(1 - \frac{1}{1!} + \frac{1}{2!} - \frac{1}{3!}\right), y enuncia la fórmula general.
  4. Calcula D55!\frac{D_5}{5!} y compáralo con 1e0.3679\frac1\eu \approx 0.3679: la probabilidad de que una fiesta grande se desarregle por completo es 1e\frac1\eu, la tercera aparición estelar de esta constante, tras la lotería y la secretaria del Problema 23.1. (¿Por qué? La fórmula de la pregunta 14 es el comienzo de una serie famosa para e1\eu^{-1}, que se cuenta en los volúmenes universitarios.)
  5. Amigo invisible entre 1010 amigos: los nombres se sacan al azar de manera uniforme. ¿Cuál es la probabilidad de que el sorteo sea válido (nadie se saca a sí mismo) y cuántas repeticiones del sorteo debe esperar el grupo?

Parte IV — Contar dos veces, ganar dos veces.

  1. El lema de los apretones de manos: en cualquier fiesta, sumar sobre los invitados el número de manos que estrechó cada uno cuenta cada apretón exactamente dos veces. Deduce que el número de invitados que estrecharon un número impar de manos es siempre par, y comprueba que la afirmación tiene sentido en una fiesta de tres invitados.
  2. Demuestra la joya 13+23++n3=(1+2++n)21^3 + 2^3 + \dots + n^3 = (1 + 2 + \dots + n)^2 por inducción y compruébala para n=3n = 3. (La suma del pequeño Gauss, elevada al cuadrado, cuenta cubos.)
  3. La identidad de Vandermonde (Ejercicio 27.9) mediante caminos: interpreta (2nn)\binom{2n}{n} como los caminos reticulares del tipo de la pregunta 3 de (0,0)(0,0) a (n,n)(n,n), corta cada camino en su cruce con la antidiagonal y explica cómo aparece j(nj)2\sum_j \binom nj^2.
  4. Final: los cuatro movimientos del que cuenta, una línea para cada uno con un ejemplo de este problema: multiplicar etapas y sumar casos; codificar con astucia (estrellas y barras, palabras de caminos); contar dos veces lo mismo (la comisión con presidente, los apretones de manos); y restar lo indeseado corrigiendo los excesos (los desarreglos). Y fíjate en dónde se pone a trabajar el conteo a continuación: en la probabilidad y en los caminos del capítulo de matrices y grafos.
Solución

Solución de Problema 27.1.

1. 262×103=67600026^2 \times 10^3 = 676\,000 matrículas. BANANA: 66 letras con la a triplicada y la n duplicada: 6!3!2!=60\frac{6!}{3!\,2!} = 60 anagramas.

2. (325)=201376\binom{32}{5} = 201\,376 manos; (42)(283)=6×3276=19656\binom42 \binom{28}{3} = 6 \times 3\,276 = 19\,656 con exactamente dos ases.

3. Un camino es una palabra con 44 letras D y 33 letras A: se eligen las posiciones de las A: (73)=35\binom73 = 35.

4. (1+x)4=1+4x+6x2+4x3+x4(1+x)^4 = 1 + 4x + 6x^2 + 4x^3 + x^4. En x=1x = 1: k(nk)=2n\sum_k \binom nk = 2^n; en x=1x = -1: k(1)k(nk)=0\sum_k (-1)^k \binom nk = 0: las sumas de las filas y las sumas alternadas de las filas del triángulo de Pascal.

5. Comisiones de kk personas con presidente, elegidas entre nn: o bien se elige la comisión y después su presidente ((nk)×k\binom nk \times k), o bien el presidente y después los demás miembros (n×(n1k1)n \times \binom{n-1}{k-1}): son iguales. Sumando sobre kk, el segundo miembro suma nj(n1j)=n2n1n \sum_j \binom{n-1}{j} = n\,2^{n-1}.

6. Una fila de 1010 estrellas y 33 barras codifica el pedido (las bolas del sabor 1 antes de la primera barra, etc.); la fila tiene 1313 símbolos y queda determinada por las posiciones de las barras: (133)=286\binom{13}{3} = 286 pedidos.

7. 1212 estrellas y 22 barras: (142)=91\binom{14}{2} = 91.

8. Con x,y,z0x', y', z' \geq 0 y x+y+z=9x' + y' + z' = 9: (112)=55\binom{11}{2} = 55.

9. Un monomio aibjcka^i b^j c^k con i+j+k=5i + j + k = 5: (72)=21\binom72 = 21.

10. Con la fórmula: 33 estrellas y 11 barra: (41)=4\binom41 = 4; enumerando: (3,0)(3,0), (2,1)(2,1), (1,2)(1,2), (0,3)(0,3): coinciden.

11. Lo de “idénticas” entró cuando se declaró que un pedido no era más que el recuento por sabor: las estrellas no llevan nombre. Si las bolas se comen en orden, cada una de las 1010 posiciones distintas elige sabor libremente: 410=10485764^{10} = 1\,048\,576 secuencias; otro modelo y otro mundo (Método 27.13: pregunta siempre ¿ordenado?, ¿distintos?, ¿con repetición?).

12. D1=0D_1 = 0; D2=1D_2 = 1 (el intercambio); D3=2D_3 = 2 (los dos ciclos de longitud 33); D4=9D_4 = 9.

13. El invitado 1 recibe el sombrero k1k \neq 1: n1n - 1 opciones. Si el invitado kk recibe el sombrero 1, los n2n - 2 invitados restantes desarreglan sus propios sombreros: Dn2D_{n-2} maneras. Si el invitado kk no recibe el sombrero 1, renombramos el sombrero 1 como el sombrero prohibido del invitado kk: los n1n - 1 invitados restantes desarreglan: Dn1D_{n-1} maneras. Por tanto, Dn=(n1)(Dn1+Dn2)D_n = (n-1)(D_{n-1} + D_{n-2}). Comprobación: D4=3(2+1)=9D_4 = 3(2 + 1) = 9; y D5=4(9+2)=44D_5 = 4(9 + 2) = 44.

14. De los 3!=63! = 6 repartos, restamos los que fijan al menos un sombrero: tres fijan un sombrero dado (2!2! cada uno, 3×2=63 \times 2 = 6), lo que cuenta de más las parejas (33 parejas, 1!1! cada una), que hay que devolver, y vuelve a restarse la identidad (11): D3=66+31=2D_3 = 6 - 6 + 3 - 1 = 2, es decir, 3!(11+1216)=23!\left(1 - 1 + \frac12 - \frac16\right) = 2. En general, Dn=n!k=0n(1)kk!D_n = n!\sum_{k=0}^{n} \frac{(-1)^k}{k!}.

15. D5120=441200.3667\frac{D_5}{120} = \frac{44}{120} \approx 0.3667, ya cerca de 1e0.3679\frac1\eu \approx 0.3679: la suma alternada 11+12!13!+1 - 1 + \frac{1}{2!} - \frac{1}{3!} + \dots marcha hacia e1\eu^{-1}. Los sombreros de una fiesta grande se desarreglan alrededor del 36.8%36.8\,\% de las veces: la constante de la lotería y de la secretaria, en su tercera aparición.

16. P(vaˊlido)=D1010!0.368\P(\text{válido}) = \frac{D_{10}}{10!} \approx 0.368. Cada repetición del sorteo sale bien con probabilidad 1e\approx \frac1\eu, así que el número esperado de sorteos es de en torno a e2.7\eu \approx 2.7: hay que contar con tres rondas de sombrero.

17. Cada apretón aporta 22 al recuento total de manos estrechadas, así que la suma de los números de todos los invitados es par. Una suma de enteros es par solo si el número de sumandos impares es par: los que estrechan un número impar de manos vienen en cantidad par. (Con tres invitados: ningún perfil de apretones tiene exactamente una o tres entradas impares; compruébalo con los cuatro grafos posibles.)

18. n=1n = 1: 1=11 = 1. Si 13++n3=(n(n+1)2)21^3 + \dots + n^3 = \left(\frac{n(n+1)}{2}\right)^2, al añadir (n+1)3(n+1)^3:

n2(n+1)24+(n+1)3=(n+1)2(n2+4n+4)4=((n+1)(n+2)2) ⁣2:\frac{n^2(n+1)^2}{4} + (n+1)^3 = \frac{(n+1)^2\left(n^2 + 4n + 4\right)}{4} = \left(\frac{(n+1)(n+2)}{2}\right)^{\!2} :

paso de inducción hecho. Para n=3n = 3: 1+8+27=36=621 + 8 + 27 = 36 = 6^2.

19. Un camino hasta (n,n)(n, n) da 2n2n pasos y cruza la antidiagonal x+y=nx + y = n exactamente en un punto de la retícula (j,nj)(j, n - j); la primera mitad es un camino con jj letras D entre nn pasos ((nj)\binom nj elecciones), y la segunda mitad, leída al revés, otro tanto ((nj)\binom nj de nuevo, por simetría). Sumando sobre el punto de cruce: (2nn)=j(nj)2\binom{2n}{n} = \sum_j \binom nj^2: la identidad de Vandermonde, dibujada.

20. Multiplicar etapas y sumar casos: las matrículas y las manos de póquer. Codificar: los caminos como palabras de D y A, y los pedidos como estrellas y barras. Contar dos veces: la comisión con presidente, los apretones de manos y los caminos cortados por la mitad. Restar y corregir: los sombreros desarreglados, con 1e\frac1\eu como residuo. Próximas paradas: estos recuentos bajo las fracciones de la probabilidad y el recuento de caminos con las potencias de las matrices de adyacencia, dos capítulos más adelante.

Términos definidos en este capítulo

Ver los 395 términos del glosario