Matemáticas de primaria y secundaria · Grades 1–9
66Álgebra y ecuaciones
Las letras representan números, y calcular con letras demuestra hechos sobre todos los números a la vez. Este capítulo practica el desarrollo y la factorización — incluidas las tres identidades que te acompañarán por todas las matemáticas — y resuelve ecuaciones de primer grado, ecuaciones producto e inecuaciones sencillas, siempre paso a paso y con justificación.
66.1 Desarrollar
Definición 66.1 (Desarrollar)
Desarrollar es transformar un producto en una suma, usando la distributividad:
Ejemplo 66.2
Cada término del primer paréntesis multiplica a cada término del segundo:
Los signos viajan con los términos:
Teorema 66.3 (Las tres identidades)
Para todos los números y :
Demostración. Desarrolla cada miembro izquierdo. Para la primera: . Para la segunda, sustituye por en la primera. Para la tercera: (los términos cruzados se cancelan). ∎
Ejemplo 66.4
Cálculo mental: , y .
66.2 Factorizar
Método 66.5 (Factorizar)
Para factorizar una expresión, prueba en este orden:
- factor común: , donde puede ser él mismo un paréntesis;
- diferencia de cuadrados: ;
- cuadrado perfecto: (y, con , ).
Comprueba siempre desarrollando el resultado.
Ejemplo 66.6
Factor común: .
Paréntesis común:
Diferencia de cuadrados: , y
Cada factor sigue teniendo un factor común: .
66.3 Ecuaciones
Método 66.7 (Ecuaciones de primer grado)
Para resolver una ecuación como :
- reúne los términos en en un miembro y los números en el otro, sumando la misma cantidad a los dos miembros;
- reduce cada miembro;
- divide los dos miembros entre el coeficiente de ;
- comprueba la solución en la ecuación de partida.
Ejemplo 66.8
Comprobación: y . La solución es .
Con paréntesis, desarrolla primero: se convierte en , luego y .
Teorema 66.9 (Regla del producto nulo)
Un producto es cero si y solo si al menos uno de los factores es cero:
Demostración. Si un factor es cero, el producto lo es claramente. Recíprocamente, si con , dividir los dos miembros entre da . ∎
Ejemplo 66.10
Resuelve : o bien , o bien , así que las soluciones son y .
Resuelve : factoriza primero, , soluciones y .
Resuelve : ¡nunca dividas entre ! Pasa todo a un lado y factoriza: , soluciones y .
66.4 Inecuaciones
Proposición 66.11 (Reglas de las desigualdades)
Una desigualdad se conserva al sumar el mismo número a los dos miembros y al multiplicar los dos miembros por el mismo número positivo. Multiplicar los dos miembros por un número negativo invierte el signo de desigualdad.
Demostración. Si , entonces . Sumando : , luego . Multiplicando por : , luego . Multiplicando por : , luego : el orden se invierte. ∎
Ejemplo 66.12
Resuelve :
Las soluciones son todos los números mayores que : en una recta numérica, un punto hueco en y sombreado hacia la derecha.
66.5 Ejercicios
Ejercicio 66.1 ★
Desarrolla y reduce:
Solución
Solución de Ejercicio 66.1.
.
.
.
.
Ejercicio 66.2 ★
Desarrolla usando las identidades:
Solución
Solución de Ejercicio 66.2.
.
.
.
.
Ejercicio 66.3 ★
Calcula mentalmente, usando una identidad: ; (escribe ); .
Solución
Solución de Ejercicio 66.3.
.
.
.
Ejercicio 66.4 ★
Factoriza:
Solución
Solución de Ejercicio 66.4.
.
.
.
.
Ejercicio 66.5 ★
Resuelve, escribiendo todos los pasos:
Solución
Solución de Ejercicio 66.5.
: , luego .
: , luego .
: , luego y .
Ejercicio 66.6 ★★
Resuelve usando la regla del producto nulo:
Solución
Solución de Ejercicio 66.6.
: o .
: o .
: la única solución .
: , luego o .
Ejercicio 66.7 ★★
Factoriza y resuelve después .
Solución
Solución de Ejercicio 66.7.
Diferencia de cuadrados con y :
Regla del producto nulo: da , y da .
Ejercicio 66.8 ★★
Resuelve las inecuaciones y representa las soluciones en una recta numérica:
Solución
Solución de Ejercicio 66.8.
: , luego (punto relleno en , sombreado a la derecha).
: ; al dividir entre se invierte el signo: (punto hueco en , sombreado a la izquierda).
: , luego , luego (punto relleno en , sombreado a la izquierda).
Ejercicio 66.9 ★★
Pienso un número, lo multiplico por , le sumo y obtengo el mismo resultado que si lo hubiera multiplicado por y le hubiera restado . ¿Cuál es mi número? (Plantea una ecuación y resuélvela.)
Solución
Solución de Ejercicio 66.9.
Sea el número: . Entonces , luego . Comprobación: y .
Ejercicio 66.10 ★★★
Sea un número entero.
66.6 Problema: El álgebra de las cifras
Problema 66.1
Problema de fin de semana — por qué funcionan los criterios de divisibilidad, el truco del 1089 desenmascarado y un cálculo mental que parece brujería
En primaria te enseñaron reglas (un número es divisible entre cuando lo es su suma de cifras); los magos hacen trucos (todo el mundo acaba en ); los mercados conocen atajos (, al instante). Todo ello es el mismo secreto: un número de cifras , , es la expresión , y el álgebra de este capítulo (Teorema 66.3, desarrollar, factorizar) sabe desmontarlo. Al final de este problema habrás demostrado las reglas, desenmascarado el truco y aprendido la brujería.
Parte I — Las cifras al microscopio.
- un número de dos cifras con cifra de las decenas y cifra de las unidades es . Desarrolla y factoriza la diferencia entre el número y su volteado, , y enuncia el descubrimiento. Compruébalo con ;
demuestra el criterio del nueve para los números de tres cifras: verifica la identidad
y explica por qué eso muestra que un número y su suma de cifras dejan el mismo resto en la división entre — así que uno es divisible entre exactamente cuando lo es el otro (Proposición 64.3, ahora demostrado);
- deduce el criterio del tres de la misma identidad, en una frase;
- «la prueba del nueve», la comprobación de los contables: para verificar , sustituye cada número por la suma de cifras de su suma de cifras: , , y ; después : coherente. Explica por qué un producto correcto tiene que pasar la prueba (escribe , y desarrolla) y encuentra un resultado erróneo que la prueba no detecte (¿por qué son invisibles para ella dos cifras intercambiadas?);
demuestra el criterio del once para los números de cuatro cifras: verifica
y úsalo para decidir si es divisible entre .
Parte II — El truco del 1089. El truco: piensa un número de tres cifras cuya primera y última cifras difieran al menos en ; voltéalo; resta el menor del mayor; voltea el resultado; suma los dos últimos números. El mago anuncia: 1089.
- haz el truco con y con un número que elijas tú;
- sea el número de cifras , , con . Factoriza la primera resta, , y enumera todos los valores que puede tomar cuando va de a ;
cada uno de esos múltiplos de tiene un patrón de cifras llamativo. Escribiendo , verifica la identidad
y lee las tres cifras de ;
- suma con su propio volteado, usando las cifras de la pregunta 8, y demuestra que el total es — sea cual sea . El truco ha muerto; viva el álgebra;
- ¿por qué exigía el mago que la primera y la última cifra difirieran al menos en ? Examina los casos y (en el que la resta da , que hay que escribir para que el volteo funcione) y enuncia la letra pequeña que mantiene honesto el truco.
Parte III — Brujería de uso diario.
- el truco del cumpleaños: «multiplica tu mes de nacimiento por , súmale , dóblalo, súmale tu día de nacimiento, réstale ». Demuestra que el resultado siempre es — mes y día, legibles de un vistazo. (Pruébalo con alguien.);
- rediseñas el truco así: «multiplica el mes por , súmale , dóblalo, súmale el día». ¿Qué número tiene que restar ahora el espectador al final para obtener la misma lectura mes–día?;
- el truco de la cifra que falta: el espectador elige un número cualquiera, le resta su suma de cifras (la pregunta 2 dice que el resultado es siempre múltiplo de — explica por qué para un número de tres cifras), después tacha una cifra no nula y te lee las cifras restantes. Explica cómo recuperas la cifra tachada y por qué había que excluir el ;
- brujería de mercado: demuestra la identidad , enuncia la regla para elevar al cuadrado cualquier número terminado en y calcula , y de cabeza;
- final, ampliando el Ejercicio 66.10: demuestra que la suma de cinco enteros consecutivos siempre es múltiplo de , pero que la suma de cuatro enteros consecutivos nunca es múltiplo de . (Dos cálculos cortos — y una moraleja sobre lo que el álgebra hace con las palabras «siempre» y «nunca».)
Solución
Solución de Problema 66.1.
1. : la diferencia entre un número de dos cifras y su volteado siempre es múltiplo de . Comprobación: , y .
2. Desarrollando el miembro derecho: . Así que el número es igual a un múltiplo de más su suma de cifras: al dividir entre , los dos dejan el mismo resto. En particular, resto para uno significa resto para el otro: el criterio del nueve, demostrado.
3. también es múltiplo de , así que la misma identidad muestra que el número y su suma de cifras dejan el mismo resto en la división entre : el criterio del tres.
4. Escribe y . Entonces
el producto deja el mismo resto que , es decir . Por tanto, un resultado correcto también tiene que dejar resto — y lo deja. Pero la prueba solo ve restos: y (cifras intercambiadas) pasan igual, así que pasarla no demuestra nada — lo que condena es fallarla.
5. Desarrollando: . Así que el número es divisible entre exactamente cuando lo es su suma alterna . Para : , divisible entre : sí, .
6. ; . Cualquier ejemplo válido aterriza también en .
7. . Para :
8. . Así que las tres cifras de son , después y después (comprueba con : da , , ).
9. El volteado de tiene cifras , , , así que vale . Sumando:
independientemente de . Sea cual sea el número de partida, el mago está a salvo.
10. Si , la resta da y el truco muere de inmediato. Si , da , que hay que tratar como la cadena de tres cifras (volteado , : ¡salvado!). La letra pequeña: las diferencias de solo funcionan si el espectador escribe el resultado de la resta con tres cifras, cero inicial incluido — exigir una separación de al menos evita la discusión.
11. : las decenas (y las centenas, para octubre–diciembre) dan el mes, y las unidades (y las decenas) el día.
12. : hay que restar .
13. Por la pregunta 2, para un de tres cifras: siempre múltiplo de (identidades parecidas valen para cualquier longitud). Un múltiplo de tiene suma de cifras múltiplo de (otra vez la pregunta 2), así que las cifras que el espectador lee hay que completarlas hasta el siguiente múltiplo de : la cifra que falta es ese complemento. Ambigüedad: si las cifras leídas ya suman un múltiplo de , la cifra tachada podría ser o — excluir el quita la duda.
14. : escribe y pega detrás. : , así que . : , así que . : , así que .
15. Cinco consecutivos: : múltiplo de , siempre. Cuatro consecutivos: : resto en la división entre , nunca múltiplo. El álgebra convierte «parece funcionar» en siempre, y «no he encontrado ningún ejemplo» en nunca — dos palabras a las que ninguna cantidad de pruebas puede llegar (Método 48.8).