Mathematics · Libro 1 · Grades 1–9

Matemáticas de primaria y secundaria

Matemáticas de primaria y secundaria · Grades 1–9

71Estadística y probabilidad

Los datos y el azar están por todas partes: resultados deportivos, predicciones del tiempo, juegos. Este capítulo enseña a resumir una serie de números con su media, su mediana y su recorrido, y a calcular la probabilidad de experimentos aleatorios sencillos — incluidos los experimentos en dos pasos, que se tratan con diagramas de árbol. Los dos temas se desarrollan mucho más en el volumen de secundaria superior de esta serie.

71.1 Resumir datos

Definición 71.1 (Media, mediana, recorrido)

Para una serie de NN números:

  • la media es la suma de todos los valores dividida entre NN;
  • la mediana es un valor que parte la serie ordenada en dos mitades del mismo tamaño: para NN impar, el valor central; para NN par, el punto medio de los dos valores centrales;
  • el recorrido es el valor mayor menos el menor.

Ejemplo 71.2

Notas de un alumno: 8, 12, 9, 15, 118,\ 12,\ 9,\ 15,\ 11.

  1. media: 8+12+9+15+115=555=11\dfrac{8 + 12 + 9 + 15 + 11}{5} = \dfrac{55}{5} = 11;
  2. mediana: ordena la serie: 8,9,11,12,158, 9, 11, 12, 15; el valor central (el 3.º) es 1111;
  3. recorrido: 158=715 - 8 = 7.

Con una sexta nota de 1717: ordenadas 8,9,11,12,15,178, 9, 11, 12, 15, 17, la mediana pasa a ser el punto medio de 1111 y 1212, es decir 11.511.5, y la media pasa a ser 726=12\frac{72}{6} = 12.

Ejemplo 71.3 (Media ponderada)

Las tallas de zapato vendidas en un día:

talla38383939404041414242
cantidad3377663311

La talla media es

3×38+7×39+6×40+3×41+1×423+7+6+3+1=114+273+240+123+4220=79220=39.6.\frac{3 \times 38 + 7 \times 39 + 6 \times 40 + 3 \times 41 + 1 \times 42} {3 + 7 + 6 + 3 + 1} = \frac{114 + 273 + 240 + 123 + 42}{20} = \frac{792}{20} = 39.6 .

Observación 71.4

La media y la mediana pueden diferir mucho. En la serie 10,10,10,10,6010, 10, 10, 10, 60 la media es 2020 (arrastrada hacia arriba por el valor 6060), mientras que la mediana es 1010. Pregúntate siempre qué indicador representa mejor la situación.

71.2 La probabilidad

Definición 71.5 (Probabilidad)

Un experimento aleatorio tiene varios resultados posibles; un suceso es un conjunto de resultados. Cada resultado recibe una probabilidad: un número entre 00 y 11, de manera que todas las probabilidades de los resultados sumen 11; la probabilidad P(A)\P(A) de un suceso AA es la suma de las probabilidades de sus resultados. Cuando los nn resultados son todos igual de probables,

P(A)=nuˊmero de casos favorablesn.\P(A) = \frac{\text{número de casos favorables}}{n}.

Ejemplo 71.6

Una ruleta está dividida en 88 sectores iguales: 33 rojos, 33 azules, 22 verdes. Cada sector tiene probabilidad 18\frac18, así que

P(rojo)=38,P(verde)=28=14,P(no verde)=114=34.\P(\text{rojo}) = \frac38, \qquad \P(\text{verde}) = \frac28 = \frac14, \qquad \P(\text{no verde}) = 1 - \frac14 = \frac34 .

Proposición 71.7 (Suceso contrario)

Para todo suceso AA, el suceso contrario Aˉ\bar AAA no ocurre») cumple

P(Aˉ)=1P(A).\P(\bar A) = 1 - \P(A).

Demostración. Todo resultado está exactamente en uno de los dos, AA o Aˉ\bar A, así que P(A)+P(Aˉ)\P(A) + \P(\bar A) suma las probabilidades de todos los resultados, lo que da 11.

71.3 Experimentos en dos pasos

Método 71.8 (Diagramas de árbol)

Para un experimento en dos pasos:

  1. dibuja una rama por cada resultado del primer paso y continúa después cada rama con los resultados del segundo paso, escribiendo cada probabilidad sobre su rama;
  2. multiplica las probabilidades a lo largo de un camino para obtener la probabilidad de ese camino;
  3. suma las probabilidades de todos los caminos que forman un suceso.

Ejemplo 71.9

Una bolsa contiene 22 fichas rojas y 33 negras. Saca una ficha, anota su color, devuélvela y saca otra vez. Cada extracción da roja con probabilidad 25\frac25 y negra con probabilidad 35\frac35.

El árbol de las dos extracciones con devolución: multiplica a lo largo de las ramas y comprueba que los cuatro caminos suman 1.
El árbol de las dos extracciones con devolución: multiplica a lo largo de las ramas y comprueba que los cuatro caminos suman 11.

Probabilidad de dos fichas del mismo color: 425+925=1325\frac{4}{25} + \frac{9}{25} = \frac{13}{25}. Probabilidad de al menos una roja: 1P(NN)=1925=16251 - \P(\text{NN}) = 1 - \frac{9}{25} = \frac{16}{25}.

Observación 71.10 (Las frecuencias se acercan a las probabilidades)

Lanzar un dado equilibrado 60006000 veces da alrededor de 10001000 seises — no exactamente. A medida que crece el número de repeticiones, las frecuencias observadas se acercan cada vez más a las probabilidades: eso es lo que hace de la probabilidad la herramienta adecuada para modelizar experimentos repetidos (una historia que se desarrolla en el volumen de secundaria superior de esta serie).

71.4 Ejercicios

Ejercicio 71.1

Calcula la media, la mediana y el recorrido de la serie 14, 9, 17, 9, 12, 11, 1214,\ 9,\ 17,\ 9,\ 12,\ 11,\ 12.

Solución

Solución de Ejercicio 71.1.

Media: 14+9+17+9+12+11+127=847=12\dfrac{14 + 9 + 17 + 9 + 12 + 11 + 12}{7} = \dfrac{84}{7} = 12.

Mediana: ordenada, 9,9,11,12,12,14,179, 9, 11, 12, 12, 14, 17; el valor central (el 44.º) es 1212.

Recorrido: 179=817 - 9 = 8.

Ejercicio 71.2

Las temperaturas al mediodía a lo largo de una semana fueron 19, 21, 24, 18, 22, 25, 1919,\ 21,\ 24,\ 18,\ 22,\ 25,\ 19 (grados). Calcula la media (a la décima) y la mediana.

Solución

Solución de Ejercicio 71.2.

Media: 19+21+24+18+22+25+197=148721.1\dfrac{19 + 21 + 24 + 18 + 22 + 25 + 19}{7} = \dfrac{148}{7} \approx 21.1 grados.

Mediana: ordenada, 18,19,19,21,22,24,2518, 19, 19, 21, 22, 24, 25; el 44.º valor es 2121 grados.

Ejercicio 71.3

El número de goles marcados por un equipo en 1010 partidos:

goles00112233
partidos22443311

Calcula el número medio de goles por partido y la mediana.

Solución

Solución de Ejercicio 71.3.

Media:

2×0+4×1+3×2+1×310=0+4+6+310=1310=1.3 goles por partido.\frac{2 \times 0 + 4 \times 1 + 3 \times 2 + 1 \times 3}{10} = \frac{0 + 4 + 6 + 3}{10} = \frac{13}{10} = 1.3 \text{ goles por partido.}

Mediana: la serie ordenada es 0,0,1,1,1,1,2,2,2,30,0,1,1,1,1,2,2,2,3; el 55.º y el 66.º valores son los dos 11: mediana 11.

Ejercicio 71.4

Se lanza una vez un dado equilibrado. Calcula la probabilidad de: «sacar un 33»; «sacar un número par»; «sacar al menos un 33»; «no sacar un 66».

Solución

Solución de Ejercicio 71.4.

P(3)=16\P(3) = \frac16. P(par)=36=12\P(\text{par}) = \frac36 = \frac12. P(al menos 3)=P({3,4,5,6})=46=23\P(\text{al menos } 3) = \P(\{3,4,5,6\}) = \frac46 = \frac23. P(no 6)=116=56\P(\text{no } 6) = 1 - \frac16 = \frac56.

Ejercicio 71.5

Una caja contiene 1212 bolas: 55 blancas, 44 rojas y 33 verdes; se saca una bola al azar. Calcula P(blanca)\P(\text{blanca}), P(roja o verde)\P(\text{roja o verde}) y P(no blanca)\P(\text{no blanca}). ¿Qué observas en las dos últimas?

Solución

Solución de Ejercicio 71.5.

P(blanca)=512\P(\text{blanca}) = \frac{5}{12}.

P(roja o verde)=4+312=712\P(\text{roja o verde}) = \frac{4 + 3}{12} = \frac{7}{12}.

P(no blanca)=1512=712\P(\text{no blanca}) = 1 - \frac{5}{12} = \frac{7}{12}.

Las dos últimas son iguales: «no blanca» es el suceso «roja o verde».

Ejercicio 71.6 ★★

Se lanza una moneda y después un dado equilibrado. Dibuja el árbol (o cuenta los resultados) y calcula la probabilidad de sacar cara y un 66; y después la de sacar cara o un 66 (o las dos cosas).

Solución

Solución de Ejercicio 71.6.

Los 1212 resultados (cara de la moneda, valor del dado) son igual de probables.

Cara y un 66: un resultado de 1212: 112\frac{1}{12}.

Cara o un 66: los resultados con cara (66 de ellos) más el resultado (cruz, 66): 77 resultados, así que 712\frac{7}{12}. Contar cada suceso y restar el solapamiento da lo mismo: 612+212112=712\frac{6}{12} + \frac{2}{12} - \frac{1}{12} = \frac{7}{12}.

Ejercicio 71.7 ★★

En la bolsa del Ejemplo 71.9 (22 rojas, 33 negras), las dos extracciones se hacen ahora sin devolución. Dibuja el árbol nuevo (cuidado: las probabilidades del segundo nivel cambian) y calcula la probabilidad de sacar dos fichas negras y después la de sacar dos fichas de colores distintos.

Solución

Solución de Ejercicio 71.7.

Primera extracción: roja 25\frac25, negra 35\frac35. Segunda extracción sin devolución: tras una roja quedan 11 roja y 33 negras entre 44; tras una negra, 22 rojas y 22 negras entre 44.

Dos negras: 35×24=620=310\frac35 \times \frac24 = \frac{6}{20} = \frac{3}{10}.

Colores distintos (RN o NR): 25×34+35×24=620+620=1220=35\frac25 \times \frac34 + \frac35 \times \frac24 = \frac{6}{20} + \frac{6}{20} = \frac{12}{20} = \frac35.

Ejercicio 71.8 ★★

Tras 99 partidos, una jugadora de baloncesto promedia 1414 puntos por partido.

  1. ¿cuántos puntos ha marcado en total?;
  2. ¿cuántos puntos tiene que marcar en el 1010.º partido para promediar 1515?
Solución

Solución de Ejercicio 71.8.

1. 9×14=1269 \times 14 = 126 puntos.

2. Un promedio de 1515 en 1010 partidos significa 150150 puntos en total: tiene que marcar 150126=24150 - 126 = 24 puntos.

Ejercicio 71.9 ★★★

Un juego: lanza dos dados equilibrados; ganas si los dos resultados son iguales («un doble»).

  1. calcula la probabilidad de ganar;
  2. juegas dos veces (partidas independientes). Con un árbol, calcula la probabilidad de ganar al menos una vez.
Solución

Solución de Ejercicio 71.9.

1. Entre las 3636 parejas igual de probables, los dobles son (1,1),(2,2),,(6,6)(1,1), (2,2), \dots, (6,6): seis, así que P(doble)=636=16\P(\text{doble}) = \frac{6}{36} = \frac16.

2. Dos partidas independientes: árbol con ganar (16\frac16) / perder (56\frac56) en cada nivel. Probabilidad de no ganar nunca: 56×56=2536\frac56 \times \frac56 = \frac{25}{36}. Así que

P(al menos una victoria)=12536=11360.31.\P(\text{al menos una victoria}) = 1 - \frac{25}{36} = \frac{11}{36} \approx 0.31 .

71.5 Problema: Las apuestas ruinosas del Caballero

Problema 71.1

Problema de fin de semana — la disputa de juego de 1654 que creó la teoría de la probabilidad, y la coincidencia de cumpleaños que engaña a todas las clases

En 1654, un noble francés jugador empedernido, el Caballero de Méré, se hizo rico con una apuesta de dados y empezó a perder con otra que él creía equivalente. Desconcertado, preguntó al matemático Blaise Pascal; Pascal escribió a Pierre de Fermat; y su intercambio de cartas fundó la teoría de la probabilidad. Este problema repite todo el asunto con las herramientas de este capítulo — resultados igual de probables, árboles y la regla del suceso contrario (Proposición 71.7) — y termina con la coincidencia más contraintuitiva de todas.

Parte I — Los dados, contados con honestidad.

  1. lanza dos veces un dado equilibrado. Con un árbol (o una tabla 6×66 \times 6), calcula la probabilidad de que no salga ningún seis en los dos lanzamientos, y deduce la probabilidad de al menos un seis;
  2. un compañero argumenta: «una posibilidad entre seis por lanzamiento, dos veces, así que 16+16=13\frac16 + \frac16 = \frac13». Compara con la pregunta 1 y señala los resultados exactos que su suma cuenta dos veces;
  3. lanzando dos dados y sumando: calcula la probabilidad de una suma de 77 y la de una suma de 22. ¿Por qué es el 77 el favorito de los jugadores?;
  4. vieja disputa: con dos dados, ¿es más probable una suma de 99 o una suma de 1010? Cuenta los resultados y zanja la cuestión;
  5. generaliza la pregunta 1: explica por qué la probabilidad de al menos un seis en nn lanzamientos es

    1(56) ⁣n,1 - \left(\frac56\right)^{\!n} ,

    porque las ramas «sin seis» del árbol se multiplican de nivel en nivel.

Parte II — Las dos apuestas del Caballero.

  1. primera apuesta, a partes iguales: al menos un seis en cuatro lanzamientos de un dado. Calcula (56)4\left(\frac56\right)^4 como fracción y como decimal, y la probabilidad de ganar del Caballero. ¿Era buena la apuesta?;
  2. el propio razonamiento del Caballero era: «cuatro lanzamientos a 16\frac16 cada uno: 46\frac46 de posibilidad». Aquí daba casi la respuesta correcta — pero llévalo hasta 77 lanzamientos: ¿qué absurdo produce y qué error de la pregunta 2 repite?;
  3. segunda apuesta, que él creía equivalente por proporcionalidad2424 lanzamientos a 136\frac1{36} cada uno: otra vez 2436=46\frac{24}{36} = \frac46»): al menos un seis doble en 2424 lanzamientos de dos dados. Calcula la probabilidad verdadera de ganar 1(3536)241 - \left(\frac{35}{36}\right)^{24} (con calculadora). ¿Por qué se arruinó poco a poco el Caballero?;
  4. ¿cuántos lanzamientos de dos dados le habrían devuelto la ventaja? Prueba n=25n = 25 con la calculadora y concluye;
  5. enuncia la moraleja en dos frases: ¿qué falla, en general, al multiplicar una probabilidad por el número de intentos — y qué herramienta correcta sustituye a esa tentación?

Parte III — Medias, medianas y cumpleaños.

  1. una empresa pequeña paga 20002\,000 euros al mes a nueve empleados y 2000020\,000 al director. Calcula el salario medio y el mediano (Definición 71.1). ¿Qué número debería dar honestamente el anuncio de empleo?;
  2. construye una lista de cinco notas de examen con media 1212 y mediana 1515. ¿Qué dice esa pareja (media por debajo de la mediana) sobre la forma de las notas?;
  3. el problema de los cumpleaños: en una clase de 2323 alumnos, ¿cuál es la probabilidad de que al menos dos compartan cumpleaños? Plantea el suceso contrario (los 2323 cumpleaños distintos):

    365365×364365×363365××343365.\frac{365}{365} \times \frac{364}{365} \times \frac{363}{365} \times \dots \times \frac{343}{365} .

    Calcula el producto de los tres primeros factores, describe cómo evolucionan los factores y — sabiendo que el producto completo vale unos 0.4930.493 — responde a la pregunta. La mayoría de la gente espera «muy improbable»: ¿qué dicen las matemáticas?;

  4. la intuición reparada: ¿cuántas parejas de alumnos pueden compartir cumpleaños en una clase de 2323 (la cuenta de apretones de manos del Problema 37.1)? Explica en una frase por qué es ese número, y no el propio 2323, el que provoca la sorpresa;
  5. final: describe un experimento para comprobar cualquiera de los dos resultados — la apuesta de de Méré con un dado real o el problema de los cumpleaños en varias clases — y enuncia con cuidado qué esperas de las frecuencias observadas a medida que crece el número de repeticiones. (Esa expectativa tiene nombre: la ley de los grandes números; su demostración espera en el volumen de secundaria superior.)
Solución

Solución de Problema 71.1.

1. Cada lanzamiento tiene 55 resultados sin seis de 66; la tabla 6×66 \times 6 muestra 5×5=255 \times 5 = 25 resultados sin ningún seis de 3636: P(ninguˊn seis)=2536P(\text{ningún seis}) = \frac{25}{36}, luego P(al menos uno)=12536=11360.31P(\text{al menos uno}) = 1 - \frac{25}{36} = \frac{11}{36} \approx 0.31.

2. 13=12361136\frac13 = \frac{12}{36} \neq \frac{11}{36}. La suma cuenta el resultado «seis y después seis» una vez en cada 16\frac16: una vez de más. Las probabilidades de sucesos que pueden ocurrir a la vez no se suman sin más.

3. Suma 77: los seis resultados (1,6),(2,5),(3,4),(4,3),(5,2),(6,1)(1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1): P=636=16P = \frac{6}{36} = \frac16. Suma 22: solo (1,1)(1,1): 136\frac{1}{36}. El siete tiene el mayor número de maneras de salir — el grueso central de la tabla de sumas.

4. Suma 99: (3,6),(4,5),(5,4),(6,3)(3,6), (4,5), (5,4), (6,3) — cuatro resultados, 436\frac{4}{36}. Suma 1010: (4,6),(5,5),(6,4)(4,6), (5,5), (6,4) — tres, 336\frac{3}{36}. El nueve es más probable: lo decide el recuento, no el número de «maneras de escribir» la suma con caras sin ordenar.

5. Cada nivel del árbol multiplica la probabilidad de no sacar seis por 56\frac56, pase lo que pase antes: tras nn lanzamientos, P(ninguˊn seis)=(56)nP(\text{ningún seis}) = \left(\frac56\right)^n, y la regla del suceso contrario da la fórmula.

6. (56)4=62512960.482\left(\frac56\right)^4 = \frac{625}{1296} \approx 0.482, así que el Caballero ganaba con probabilidad 10.482=0.5181 - 0.482 = 0.518 — una ventaja discreta y constante de casi 2%2\,\% por partida: una apuesta excelente, que le pagó sus carruajes.

7. Con 77 lanzamientos su regla da 76\frac76 — una probabilidad mayor que 11, un sinsentido. Es el doble recuento de la pregunta 2, agravado: los éxitos de los lanzamientos se solapan, y sumar sus posibilidades cuenta los solapamientos una y otra vez.

8. 1(3536)2410.5086=0.4911 - \left(\frac{35}{36}\right)^{24} \approx 1 - 0.5086 = 0.491: por debajo de la mitad. Apostando a partes iguales sobre un suceso del 49.1%49.1\,\%, el Caballero perdía unas 22 partidas de cada 100100 de media — despacio, misteriosamente (para él) e inevitablemente.

9. 1(3536)2510.494=0.5061 - \left(\frac{35}{36}\right)^{25} \approx 1 - 0.494 = 0.506: con 2525 lanzamientos la apuesta pasa a ser favorable. Un solo lanzamiento separaba al Caballero de la rentabilidad.

10. Multiplicar una probabilidad por el número de intentos cuenta varias veces los éxitos que se solapan y acaba produciendo respuestas imposibles, mayores que 11. El camino correcto pasa siempre por el suceso contrario: encadena por multiplicación las probabilidades de fallo y resta después de 11.

11. Media: 9×2000+2000010=3800010=3800\frac{9 \times 2\,000 + 20\,000}{10} = \frac{38\,000}{10} = 3\,800 euros. Mediana: los salarios centrales son los dos 20002\,000: mediana 20002\,000 euros. El anuncio debería dar la mediana — nueve de los diez trabajadores no ven nunca nada parecido a 38003\,800; la media la arrastra hacia arriba un solo valor atípico (Ejemplo 71.3 avisaba de los pesos).

12. Por ejemplo 2,8,15,17,182, 8, 15, 17, 18: mediana 1515 (valor central) y media 605=12\frac{60}{5} = 12. Una media por debajo de la mediana delata una cola de notas bajas que tira del promedio hacia abajo mientras la mitad superior se queda alta.

13. Tres primeros factores: 1×364365×3633650.9921 \times \frac{364}{365} \times \frac{363}{365} \approx 0.992. Cada alumno nuevo tiene que esquivar una fecha ocupada más, así que los factores encogen: 3433650.94\frac{343}{365} \approx 0.94 para el 2323.º. El producto completo cae hasta unos 0.4930.493 — así que

P(al menos un cumplean˜os compartido)0.507:P(\text{al menos un cumpleaños compartido}) \approx 0.507 :

mejor que jugárselo a cara o cruz, en una clase de solo 2323. La intuición dice «2323 personas, 365365 días, ni hablar»; las matemáticas dicen «lanza una moneda».

14. 23×222=253\frac{23 \times 22}{2} = 253 parejas. Cada pareja es una nueva oportunidad de coincidencia, y 253253 oportunidades a 1365\frac{1}{365} cada una ya no son poca cosa: la sorpresa se disuelve en cuanto se cuentan parejas, y no personas.

15. Protocolo de ejemplo: lanza un dado en bloques de cuatro, anotando si en cada bloque sale un seis, durante 100100 bloques; o reúne las listas de cumpleaños de muchas clases de unos 2323 alumnos y anota la proporción de clases con coincidencia. La frecuencia observada oscilará, pero, a medida que crezca el número de repeticiones, debería asentarse cada vez más cerca de las probabilidades calculadas (0.5180.518; 0.5070.507) — las frecuencias convergen a las probabilidades: la ley de los grandes números, enunciada aquí como expectativa y demostrada en el volumen de secundaria superior.

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